Новичок (СИ) - Селютин Алексей Викторович. Страница 11

        - Планирую лучника раскачивать. Благо опыт в этом деле колоссальный, - не стал скрывать я. - То есть теоретическая база огромная, а практической - ноль. Как немного освоюсь в этой игре, так и решу, каким образом буду двигаться дальше. Но то, что лучник - это по-любому.

        - Хм, - полуорк остановился, не дойдя пару метров до телеги.

        - Ты чего? Устал? Помочь?

        - Да нет, просто лёгкий перекур. Думаю вот... У меня в Вальдире много знакомых, но вот что странно - я даже раньше не задумывался об этом - нет никого кто играл был человеческим лучником...

        - Странно. А что так? Крайне непопулярный класс, что ли? - с живым интересом спросил я.

        - Да нет, лучников-то полно. Только магов, конечно, больше... А из лучников основная масса - это эльфы. Что тёмные, что светлые. У них по рассовым бонусам пассивные умения направлены на ловкость и всё, что с этим связано: меткость, шанс критического удара, скорость атаки, уклонение, скрытность, скорость бега и прочие мелочи. Побочный эффект расы - пониженная выживаемость. У людей же больше делается ставка на силу и выносливость. Человеческая раса более стойкая, чем эльфы, наносит больше физического урона, обладает большей грузоподъемностью. Т.е. больше ориентирована на близкий, контактный бой и выживание в этом бою. Лучником можно стать, конечно. Но если эльф бьёт дальше и точнее, например, то человек, стреляя, может нанести больше урона, хоть и с меньшего расстояния. Да и попасть в цель ему сложнее.

        - Ну да, - кивнул я. - Меткость же завязана на ловкости... Но про пассивные бонусы для рас я ничего не слышал. При выборе персонажа ничего подобного не было. Я что-то пропустил?

        - Да нет, всё верно. Изначально у всех рас пять основных характеристик равны единице. Но "пассивки" есть у каждой расы, ты не думай! Они скрыты, но они есть. И разнятся друг от друга значительно, - начал рассказывать Злозел. - По достижении 100-го уровня, все классы должны брать квесты у мастеров в Гильдиях и проходить задания на выбор специализации в своих королевствах. Лучники не исключение. Названий ваших квестов я не знаю, но читал об этом на форуме. Там, кажись, надо будет пройти недельную подготовку на учебном полигоне королевства своей расы, чтобы получить что-то полезное. Может даже умения какие. Я сам без понятия... Некоторые, правда, говорят, что это совсем не обязательно и без специализации можно жить. Но я не верю. Судя по тому, что я прочёл, мне кажется, они нереально необходимы каждому. И вряд ли кто будет пропускать эти задания...

        Я превратился в слух. Не пропустил ни единого слова. Всё запомнил и намертво запечатал в своей голове. Это странный полуорк оказался просто кладезем полезной информации. И мне даже не пришлось штудировать форум...

        - Ну спасибо, друг! Весьма полезная инфа. Я обязательно не забуду! Благодарю! - я с удовольствием пожал зелёную лапищу в белой от муки пыли.

        - Да не за что. Это ж не секрет. Ты бы и сам нашёл, если бы не поленился. Так что тут нет ничего такого, - улыбнулся полуорк.

        Мы вместе с ним закинули 20-ый мешок муки на полную телегу.

        - Слухай, а чё за ник такой у тебя странный? - спросил я, когда мы возвращались на мельницу. - Что ещё за Злозел?

        - Хе-хе. Мой ник - это составляющая от первых трёх букв двух слов: Злой и зелёный. Это ведь точно про меня, правда?

        - Ха-х! Да не сказал бы. Ладно ещё "зелёный" - куда ни шло! Но то, что "злой" - это не факт. Я совсем не заметил.

        Полуорк засмеялся и мы продолжили с ним тяжкий труд...

        Мельник приглядывал за нами, время от времени, удовлетворённо кивал головой и уходил обратно к своим жерновам. Мы со "ЗлойЗеленью", дружелюбно переговариваясь и часто делая перерывы, за полтора часа одолели 50 мешков и оба без сил опустились на придорожную травку. Даже двужильный полуорк утомился. Я же был просто без сил со слитой в ноль "усталостью". К тому же воды больше пить не мог - ограничение игры. Через 20 минут можно будет выпить ещё, если будет необходимо. Пока же мне оставалость просто валяться на травке и медленно восстанавливать силы.

        За полтора часа, которые мы потратили на загрузку телег, Злозел поднял показатель "

силы

" на +4 и "

выносливости

" на +3. Я же, будучи изначально более слабым и вымотаным, поднял те же показатели на +4. И "

силу

" и "

выносливость

". Даже больше, чем полуорк! На мой вопрос - почему так? - он ответил, что так и должно быть. Кому изначально задание дается сложней, кто держится из последних сил и выдерживает, тот получает больше свободных баллов.

        Я вновь открыл менюшку с базовыми характеристиками.

Текущий уровень персонажа: 1

Сила — 6

Интеллект — 1

Ловкость — 2

Выносливость — 7

Мудрость — 1

        Думаю, это просто великолепный результат для первого дня! "

Выносливость

" растёт, как на дрожжах. Это не может не радовать. Хотя 2-й уровень я так и не взял, но шкала опыта показывала, что сие сейчас вот случится, когда мельник подтвердит результаты нашей работы. И это случилось вскоре после того, как мы закончили.

        - Ну что, работники, - раздался его голос, когда он спускался к нам от мельницы. - Всё загрузили?

        - Говорить буду я, - быстро прошептал Злозел. - Даже не думай рта раскрыть! У меня с ним доброжелательность +1. Дадут больше опыта. Ты только кивай и всё. Понял?

        - Мммм, - промычал я и энергично закивал.

        - Отлично... Мы с напарником всё сделали, уважаемый Агрград, - низко поклонился полуорк и я последовал его примеру, держа рот на замке. - Как и обещали. Выполнили работу на совесть.

        - Молодцы! - похвалил мельник. - Совместный труд всегда шёл на пользу любым отношениям! Арград, - представился он мне и протянул свою лапищу для рукопожатия.

        Я на секунду онемел, читая:

Поздравляем!

+1 доброжелательности к отношениям с мельником Арградом.

          А затем затряс его ладонь двумя руками, не решаясь сказать хотя бы слово, чтобы не запороть квест. К счастью мельник перевёл взгляд на полуорка, а тот мне удовлетворённо подмигнул. Видимо, действительно есть о-о-очень большой смысл в доброжелательном к тебе отношением со стороны НПС...

        - Молодцы! - повторил Арград, осматривая телеги. - Достойно потрудились. Награда тоже будет достойной!

Поздравляем!

Задание «Помочь мельнику с мешками» выполнено.

Помочь мельнику  погрузить 50 мешков с мукой.

Поздравляем!

Награда за задание «Помочь мельнику с мешками» умножается на два: 20 медяков и +2 к доброжелательности с мельником.

Поздравляем!

    +2 доброжелательности к отношениям с мельником Арградом.

    Поздравляем!

Вы получили новый уровень!

Вы получили новый уровень!

Текущий уровень: 3

Доступных для распределения баллов: 10

        Я, практически, пребывал в экстазе, наблюдая как полоски с информацией появляются и исчезают. Два уровня сразу на таком ерундовом квесте! Куча свободных баллов на важных характеристиках! Плюс ещё 10 в запасе! Это ж просто праздник какой-то, как говорил Карабас-Барабас...

        Бросив взгляд на полуорка, я заметил, как он посмеивается по-тихому, смотря на меня. Ведь он, гад, точно знал, что его тут ожидает! И только неожиданная муха в супе в моём лице, немного вмешалась в его планы. Но, судя по всему, переживал он не сильно. Ведь "Ясли" действительно - начало всех начал. Тут за опыт особо волноваться и не надо.

        - Злозел, Водонос, друзья! - отвлекая меня от рассматривания характеристик, обратился к нам мельник. - У меня для вас есть ещё работёнка, если вас интересует?