Новичок (СИ) - Селютин Алексей Викторович. Страница 15

        Серо-зелёная сволочь прыгнула ко мне, сокращая дистанцию в прыжке. Я вновь отбежал, остановился и сразу два камня отправил ей на встречу.

        Хрен там! Оба мимо... М-да, тут камнями много не навоюешь. Палкой я б давно сделал из неё отбивную. Но ведь палки-то нет...

        Под хохот всё ещё не пришедшего в себя зрителя, я бросил три камня подряд, пока лягушка приближалась ко мне вплотную. Первые два пролетели мимо, а третий вошёл хорошо, оставив ей четверть жизни.

        Ну вот, это совсем другое дело!

        Я опять разорвал дистанцию на несколько метров, схватил очередной камень из котомки и прицелился... Фи-и-ть. Мимо! Как так? Она ж близко совсем...

        Теперь следующий. Спокойно! Жаба хоть всего в трёх метрах, но приближается прыжками. Попробуй попади в неё во время прыжка. Особенно если ты нуб 3-го уровня...

        Надо словить момент перед прыжками, чтобы уработать её на земле! Во, точно!

        Мозг уже работает, как процессор, просчитывая приблизительное время отрыва перепончатых лап от земли. Дождавшись момента, я швырнул камень в то место, где, по моим прикидкам, должна приземлиться жаба перед следующим прыжком.

        О, да! Попадание! Я - красавчик!

Вы получили 10 ед. опыта.

Поздравляем!

Вы получили достижение - "Снайпер" первого ранга!

Ваша награда за достижение:

Меткость + 0,5%

        Ох ты как классно!

        Тихо качаясь на облачке легкого кайфа из-за неожиданной плюшки, я забрал шкурки и медяки с двух тушек. Но с одной не смог подобрать... что это? "Жабья слизь"?

Необходимо наличие склянки

. Ну, у меня нет такой и чё теперь?

        Давешний весельчак, который за мной наблюдал и уже вдоволь отсмеялся, деловито подошёл к тельцу поверженной жабы, никак не желавшей исчезать, и наклонился над ней. Жабья слизь исчезла, как и она сама - видимо, склянка у него как раз была.

        - Ало, мой юный друг, - полный неподдельного удивления, прокомментировал я процесс, который прошёл мимо меня. - Ты чё вытворяешь?

        Тот противненько улыбнулся.

        - Спасибо за веселье и маленький бонус, нубяра! Если будешь еще так продолжать - зови меня. Чао! - развернулся и ушёл к мосту ведущему на другую сторону водоёма.

        От неожиданности и злости я на секунду обомлел. Но быстро пришёл в себя, ведь "крысятничеством" меня не удивить - им полны все другие игры. Это обычный игровой процесс, с которым можно или мириться, или мочить таких мерзавцев в любом сортире, где их только можно найти.

        - Вот чудак на букву "М"! - пробурчал я, осматривая себя помятого.

Очки жизни: 108/160 Мана: 15/15

        Капец, и это только от двух лягушек я так здорово отхватил. В следующий раз надо быть более внимательным...

        - Ты чего это тут? - Злозел подошёл ко мне, держа в каждой руке по длинной кривой палке - вылитый гладиатор - и осматривая полоску моей жизни. - По тебе трактор  проехал, что ли? Кто тебя так сильно помял-то?

        - Лягушки... - сквозь зубы выдавил я.

        Полуорк неопределённо икнул и с, трудом сдерживая прорывающийся смех, протянул палку.

        - Держи, нагибатор. Волшебная палочка для живущих в "Яслях".

Обычная дубовая ветка. Двуручное оружие. Урон 4-8.

Тип урона: дробящий. Прочность: 23/30

        Вот так вот. Как говорится, оружие пролетариата - камень. Оружие нуба из "Яслей" - палка!

        - А почему написано "двуручное оружие", а ты несёшь одной рукой? - внимательно осматривая свой деревянный "карающий меч", спросил я у полуорка. - А что будет если одной рукой бить?

        - Можно и одной, - подтвердил тот. - Я, например, могу и одной: у меня пассивный расовый бонус на "

силу

", но штраф к "

ловкости

". Если ты будешь бить одной рукой, то усталость быстро посадит тебя на задницу. Да и урон, конечно же, с двух рук будешь выдавать больший, чем с одной. Ты, кстати, на будущее, читай характеристики внимательно и строго следуй описанию. Они это тут не просто так пишут.

        - Окей, спасибо конечно, но я ведь лучник по-любому. А лук оружие двуручное по умолчанию. Тут трудно ошибиться.

        - Верно, супер-снайпер, с луком ошибиться нереально. Держи свою палку-махалку и идем уничтожать крыс. У тебя сколько времени в наличии?

        - В смысле?

        - Сколько ещё онлайн сможешь пробыть?

        Я быстро вызвал менюшку таймера и пристроил в самый верхний угол, чтобы иметь возможность всегда отслеживать время в реале.

        - Три часа смогу пробыть - потолок. Потом отправлюсь спать, ибо для первого дня впечатлений более чем достаточно. Думаю, успеем прибить 10 крыс и срезать 10 хвостов.

        - Не 10, а 20, - поправил меня зелёный. - Мы в группе будем. Нам нужно в два раза больше. Но всё равно это займёт не намного больше времени. Лови инвайт и пошли.

Злозел пригралашает вас в групу.

Принять/Отказать.

Да/Нет.

        Принять, конечно.

        - Открывай статус.

Лидер группы Злозел запрашивает ваш статус!

Согласиться/Отказаться.

        - А это что и для чего? - спросил я, одновременно соглашаясь.

        - Я смогу у себя на виртуальном экране отслеживать уровень твоего здоровья и маны. Нереально полезная штука, когда в твоей группе есть доктор. Да и просто все лидеры группы так делают. Это необходимость для грамотного управления.

        - Хм, а это ты какой раз уже начинаешь всё сначала? - я пристально посмотрел на зелёного. Давно было понятно, что он далеко не в первый раз мучается в "Яслях". Вопрос только зачем? Какие цели преследует человек, удаляя персонажа и начиная всё по новой?

        - Третий, - буркнул Злозел. - Пошли.

        Интересный перец. Сам себе на уме и что-то скрывает... Ну да Бог с ним. Моё дело маленькое: подкачался, сколько смог, и убрался отсюда к чёртовой матери...

        ...Полуразвалившийся абмар находился на противоположной стороне "Яслей" и пеший путь у нас с полуорком занял не менее 15 минут. Всю дорогу он мне рассказывал, как надо правильно следить за уровнем усталости и не сливать её через интенсивный бег, если ты, конечно, не прокачиваешься таким вот образом. Я себе поставил галочку, что "

выносливость

" можно поднимать простым бегом, и, скорее всего, чем она выше, тем больше бегать надо. Или же штурмовать крутые холмы. Чем сложнее, в общем, тем полезнее.

        Тогда, получается, "

силу

" можно увеличивать классическим поднятием тяжестей, как мы с полуорком уже делали на мешках с мукой. А "

ловкость

" - уворачиваясь от чего-либо, кувыркаясь, прыгая. Ну и само собой - стреляя из лука и метая ножи. Тоже, кстати, полезная информация, о которой я узнал от Злозела. В пределах того класса, которым я планирую играть, можно пользоваться луком, метательными ножами и кинжалами, если будет необходимость в ближнем бое. Полуорк говорил, что это весьма полезная штука, ведь, так или иначе, к лучнику все стремятся подобраться вплотную. А кинжал - или сразу два кинжала - помогут отбиться. А если ты ещё ими неплохо владешешь, то нашинковать в капусту того, кто сможет к тебе подойти, вполне по силам. Хотя, конечно, они не твоё профильное оружие...

        Я хоть и слушал своего благодетеля очень внимательно, но всё равно мой опыт показывал, что лучше рвать дистанцию и "кайтить", чем сражаться с кем-то в ближнем бою, теряя уникальность РДД (англ. Ranged Damage Dealer - Наносящий Урон с Расстояния). Ведь это совсем не практично. Не хватало мне соревноваться в умении ближнего боя с "танком", гномом или орком при огромном двуручном топоре. Или с кинжальщиком, который ест хлеб тем ножом, которым убивает.