Новичок (СИ) - Селютин Алексей Викторович. Страница 15
Серо-зелёная сволочь прыгнула ко мне, сокращая дистанцию в прыжке. Я вновь отбежал, остановился и сразу два камня отправил ей на встречу.
Хрен там! Оба мимо... М-да, тут камнями много не навоюешь. Палкой я б давно сделал из неё отбивную. Но ведь палки-то нет...
Под хохот всё ещё не пришедшего в себя зрителя, я бросил три камня подряд, пока лягушка приближалась ко мне вплотную. Первые два пролетели мимо, а третий вошёл хорошо, оставив ей четверть жизни.
Ну вот, это совсем другое дело!
Я опять разорвал дистанцию на несколько метров, схватил очередной камень из котомки и прицелился... Фи-и-ть. Мимо! Как так? Она ж близко совсем...
Теперь следующий. Спокойно! Жаба хоть всего в трёх метрах, но приближается прыжками. Попробуй попади в неё во время прыжка. Особенно если ты нуб 3-го уровня...
Надо словить момент перед прыжками, чтобы уработать её на земле! Во, точно!
Мозг уже работает, как процессор, просчитывая приблизительное время отрыва перепончатых лап от земли. Дождавшись момента, я швырнул камень в то место, где, по моим прикидкам, должна приземлиться жаба перед следующим прыжком.
О, да! Попадание! Я - красавчик!
Вы получили 10 ед. опыта.
Поздравляем!
Вы получили достижение - "Снайпер" первого ранга!
Ваша награда за достижение:
Меткость + 0,5%
Ох ты как классно!
Тихо качаясь на облачке легкого кайфа из-за неожиданной плюшки, я забрал шкурки и медяки с двух тушек. Но с одной не смог подобрать... что это? "Жабья слизь"?
Необходимо наличие склянки
. Ну, у меня нет такой и чё теперь?
Давешний весельчак, который за мной наблюдал и уже вдоволь отсмеялся, деловито подошёл к тельцу поверженной жабы, никак не желавшей исчезать, и наклонился над ней. Жабья слизь исчезла, как и она сама - видимо, склянка у него как раз была.
- Ало, мой юный друг, - полный неподдельного удивления, прокомментировал я процесс, который прошёл мимо меня. - Ты чё вытворяешь?
Тот противненько улыбнулся.
- Спасибо за веселье и маленький бонус, нубяра! Если будешь еще так продолжать - зови меня. Чао! - развернулся и ушёл к мосту ведущему на другую сторону водоёма.
От неожиданности и злости я на секунду обомлел. Но быстро пришёл в себя, ведь "крысятничеством" меня не удивить - им полны все другие игры. Это обычный игровой процесс, с которым можно или мириться, или мочить таких мерзавцев в любом сортире, где их только можно найти.
- Вот чудак на букву "М"! - пробурчал я, осматривая себя помятого.
Очки жизни: 108/160 Мана: 15/15
Капец, и это только от двух лягушек я так здорово отхватил. В следующий раз надо быть более внимательным...
- Ты чего это тут? - Злозел подошёл ко мне, держа в каждой руке по длинной кривой палке - вылитый гладиатор - и осматривая полоску моей жизни. - По тебе трактор проехал, что ли? Кто тебя так сильно помял-то?
- Лягушки... - сквозь зубы выдавил я.
Полуорк неопределённо икнул и с, трудом сдерживая прорывающийся смех, протянул палку.
- Держи, нагибатор. Волшебная палочка для живущих в "Яслях".
Обычная дубовая ветка. Двуручное оружие. Урон 4-8.
Тип урона: дробящий. Прочность: 23/30
Вот так вот. Как говорится, оружие пролетариата - камень. Оружие нуба из "Яслей" - палка!
- А почему написано "двуручное оружие", а ты несёшь одной рукой? - внимательно осматривая свой деревянный "карающий меч", спросил я у полуорка. - А что будет если одной рукой бить?
- Можно и одной, - подтвердил тот. - Я, например, могу и одной: у меня пассивный расовый бонус на "
силу
", но штраф к "
ловкости
". Если ты будешь бить одной рукой, то усталость быстро посадит тебя на задницу. Да и урон, конечно же, с двух рук будешь выдавать больший, чем с одной. Ты, кстати, на будущее, читай характеристики внимательно и строго следуй описанию. Они это тут не просто так пишут.
- Окей, спасибо конечно, но я ведь лучник по-любому. А лук оружие двуручное по умолчанию. Тут трудно ошибиться.
- Верно, супер-снайпер, с луком ошибиться нереально. Держи свою палку-махалку и идем уничтожать крыс. У тебя сколько времени в наличии?
- В смысле?
- Сколько ещё онлайн сможешь пробыть?
Я быстро вызвал менюшку таймера и пристроил в самый верхний угол, чтобы иметь возможность всегда отслеживать время в реале.
- Три часа смогу пробыть - потолок. Потом отправлюсь спать, ибо для первого дня впечатлений более чем достаточно. Думаю, успеем прибить 10 крыс и срезать 10 хвостов.
- Не 10, а 20, - поправил меня зелёный. - Мы в группе будем. Нам нужно в два раза больше. Но всё равно это займёт не намного больше времени. Лови инвайт и пошли.
Злозел пригралашает вас в групу.
Принять/Отказать.
Да/Нет.
Принять, конечно.
- Открывай статус.
Лидер группы Злозел запрашивает ваш статус!
Согласиться/Отказаться.
- А это что и для чего? - спросил я, одновременно соглашаясь.
- Я смогу у себя на виртуальном экране отслеживать уровень твоего здоровья и маны. Нереально полезная штука, когда в твоей группе есть доктор. Да и просто все лидеры группы так делают. Это необходимость для грамотного управления.
- Хм, а это ты какой раз уже начинаешь всё сначала? - я пристально посмотрел на зелёного. Давно было понятно, что он далеко не в первый раз мучается в "Яслях". Вопрос только зачем? Какие цели преследует человек, удаляя персонажа и начиная всё по новой?
- Третий, - буркнул Злозел. - Пошли.
Интересный перец. Сам себе на уме и что-то скрывает... Ну да Бог с ним. Моё дело маленькое: подкачался, сколько смог, и убрался отсюда к чёртовой матери...
...Полуразвалившийся абмар находился на противоположной стороне "Яслей" и пеший путь у нас с полуорком занял не менее 15 минут. Всю дорогу он мне рассказывал, как надо правильно следить за уровнем усталости и не сливать её через интенсивный бег, если ты, конечно, не прокачиваешься таким вот образом. Я себе поставил галочку, что "
выносливость
" можно поднимать простым бегом, и, скорее всего, чем она выше, тем больше бегать надо. Или же штурмовать крутые холмы. Чем сложнее, в общем, тем полезнее.
Тогда, получается, "
силу
" можно увеличивать классическим поднятием тяжестей, как мы с полуорком уже делали на мешках с мукой. А "
ловкость
" - уворачиваясь от чего-либо, кувыркаясь, прыгая. Ну и само собой - стреляя из лука и метая ножи. Тоже, кстати, полезная информация, о которой я узнал от Злозела. В пределах того класса, которым я планирую играть, можно пользоваться луком, метательными ножами и кинжалами, если будет необходимость в ближнем бое. Полуорк говорил, что это весьма полезная штука, ведь, так или иначе, к лучнику все стремятся подобраться вплотную. А кинжал - или сразу два кинжала - помогут отбиться. А если ты ещё ими неплохо владешешь, то нашинковать в капусту того, кто сможет к тебе подойти, вполне по силам. Хотя, конечно, они не твоё профильное оружие...
Я хоть и слушал своего благодетеля очень внимательно, но всё равно мой опыт показывал, что лучше рвать дистанцию и "кайтить", чем сражаться с кем-то в ближнем бою, теряя уникальность РДД (англ. Ranged Damage Dealer - Наносящий Урон с Расстояния). Ведь это совсем не практично. Не хватало мне соревноваться в умении ближнего боя с "танком", гномом или орком при огромном двуручном топоре. Или с кинжальщиком, который ест хлеб тем ножом, которым убивает.