Копай - убегай! 2 (СИ) - Сволота Евпатий. Страница 16

Как выяснилось, я совершенно правильно сделал, что не спешил. Разведку боем в новую локацию произвели уже без меня и сейчас, сидя в нашей столовке, я ошарашенно слушал, как Алекс делился со мной впечатлениями:

— Эта новая локация, которая типо «Пустошь диких торговцев» — вообще вынос мозга! — залпом мой собеседник выпил не поморщившись кружку горячего кофе и, видимо, собирался свой подвиг повторить, — Появилась эта ересь само собой на юге карты, там где у нас уже была пустыня. Раньше там не было ничего примечательного, а тут раз! И пирамида! Виднеется одна вдалеке — видимо как раз та, что нам нужна, только фиг пройдешь к ней.

Затем Алекс начал вещать. Я по мере его рассказа почему-то словил себя на мысли, что представляю вместо него этакого бравого седого ветерана, который с хрипотцой в голосе притихшим новобранцам рассказывает про какую-то легендарную битву, в которой он участвовал. Мол, сражение было лютое, все наши полегли, а он один с полковым знаменем и остался… Новобранцы ловят каждое слово, а потом какой-нибудь лопоухий крестьянский сынок спрашивает:

— Дядь, а чем вы полковое знамя держали? Вы же сами в начале сказали — меч был в правой, щит в левой…

Товарищи зашикают на смельчака, задавшего такой «глупый» вопрос, ну а ветеран… Ветеран сурово сдвинет брови к переносице, поглядит глубокомысленно вдаль и уйдет в туман, бросив напоследок новобранцам:

— Рано вам еще обо всем знать… Рано…

Проморгавшись, прогнал подальше дурацкую ассоциацию и прислушался внимательнее к рассказу Алекса. Пустошь возле пирамиды — Фатум в этом плане, видимо, решил не изобретать велосипед — и правда оказалась наполнена кучей торговцев-мобов. Валить их, как выяснилось, бесполезно. Завалишь одного — тут же из-за бархана появиться другой и количество выровняется. Чтобы пройти мимо — нужно что-то у такого торговца купить. Прикол в том, что тут опять же «не в деньгах счастье». Сколько бы у тебя не было виртуальной наличности — за дурацкие бусы или ковер торговец попросит у тебя ровно треть суммы, которая у тебя есть в наличии. Путем многочисленных проб и ошибок, наши выяснили, что можно меняться с торговцами. Меняться не только на купленное у их товарищей, но и на вещи в рюкзаке и даже соратников в своей собственной группе. Обмен происходит при этом по принципу «давай я тебе эту деревянную ложку, а ты мне за нее вот этого плечистого сильного раба». Вопить о справедливости и равноценном обмене бесполезно.

Казалось бы, Фатум окончательно поехал с катушек, и к пирамиде фиг подойдешь, не продав при этом все что есть, включая свой шмот и заодно самого себя на органы. Так то оно так, но как выяснилось — лазейка была. Как гордо подметил Алекс, аналитическая группа Империи не зря кушает свой хлебушек. Ребята пораскинули мозгой и сообразили, что эта дурацкая Пустошь по сути является аналогом детской загадки про лодку, волка, козу и капусту. Мол, у тебя есть лодка, коза, капуста и волк. Тебе нужно переправиться со всем этим добром на другой берег, но вот незадача — грузоподъемность у лодки ровно два предмета. Оставлять без присмотра в одиночестве козу с капустой и волка с козой нельзя, ибо чревато уменьшением и без того скудного имущества. Вообще загадка хороша, правда умалчивает о многих вещах. К примеру, почему волк не жрет самого лодочника? Ну или почему не засунуть эту треклятую капусту в плотный мешок, чтобы до вожделенного овоща не добралась коза? Почему, почему… Куча таких почемучек, но ясно одно. Без них просто напросто не было бы загадки.

Для прохождения первого этапа квеста, как сказал Алекс, нужна не агрессия и напор, а логика и прокачанная торговля. Уже завтра мне было приказано быть с утра готовым. Мне предстояло знакомство с другим уникальным игроком Империи из одного из наших офисов в другой стране. Алекс в этом плане завесил некоторую интригу, но житейский опыт мне подсказывал, что этот игрок из офиса в Израиле.

Глава 31. Первый этап

Утра следующего дня ждал прямо с нетерпением. Наспех позавтракал и запрыгнул в вирт. Там уже вызвал Телепорта и попросил перенести меня к этой самой новой локации. Не прошло и десяти минут, как я вглядывался песчаный горизонт с барханами и блуждающими туда-сюда вдалеке силуэтами как простых торговцев, так и торговцев на верблюдах. За всем этим добром можно было увидеть высоченную пирамиду, которая была одновременно такой близкой и такой далекой.

Порыв ветра. На зубах заскрипел песок. Пустыня. Здорово! Я ведь как раз качал земляную магию! Хотел сюда попасть, а потом завертелось все как-то и было не до этого. Интересно, Фатум знал о моих планах? Это вообще случайное совпадение или опять его проделки?

Алекс еще там в реале дал четкие указания здесь у локации ждать игрока, который сам меня узнает и подойдет. На горизонте никого не было. Хотя вру… Прямо у начала локации какой-то торговец-бородач метелил свернутым в рулон ковром игрока… Хех… Наверное, кто-то из випов пробует пройти… Ну, ну… Удачи ему.

Улыбнувшись своим мыслям, решил пока опробовать заклинание малой песчаной бури. С волнением вонзил в сухой горячий песок лопату и начал представлять вокруг себя вихрь ветра. Закрыл глаза. Сосредоточился.

Прошло как будто всего мгновение, но от моих упражнений меня оторвал весьма характерный слегка картавый голос сбоку:

— Молодой человек, вот только не надо во всех смыслах этого слова пускать мне сейчас пыль в глаза…

Прервавшись, рассеянно осмотрелся. Рядом со мной улыбался и протягивал мне руку для знакоства длинноухий зеленый гоблин, облаченный в костюм труженика канцелярии. Приветственно пожал ему руку и отчего-то представился своим реальным именем:

— Макс!

— Аврам, — ответил мне тем же собеседник.

Ну а потом мы начали проходить Пустошь. Ну что тут скажешь… Если я перед этим буквально Авраму пустил пыль в глаза, то он уже на Пустоши сделал это фигурально. То, что я увидел, было похоже на некий танец, на целое искусство. Аврам торговался, обменивался, просчитывая наш каждый шаг. За это время мы несколько раз продавали содержимое своих рюкзаков, и покупали его же обратно у других торговцев, у которых наш шмот оказывался чудесным образом. Мой Хрюндель также оказался разменной монетой. В этом плане за него я не сильно волновался так как знал, что при следующем вхождении в вирт он в любом случае окажется рядом.

Как оказалось, те увиденные мною торговцы на верблюдах, были не совсем просты. Стоило встать на пути такого, как он тут же радовал тебя новостью:

— Вам НУЖНО проехать в определенное место…

Потом, если нам везло, нас верхом на верблюде доставляли к пирамиде чуть ближе, если не совсем везло — чуть дальше от нее.

Замученные, но счастливые наконец через пару часов мы оказались перед огромной треугольной каменной глыбой пирамиды.

Радостный и довольный этим делом я даже не обиделся, когда услышал системное сообщение:

«Вы выехали на чужом горбу и получили достижение Прицеп. Такое достижение открывают только те игроки, которые за счет чужих талантов справились со сложной задачей…»

Аврам тепло обнял меня на прощание и, пожелав удачи, отправился назад. Как я понял, возвращение его окажется уже быстрым — стоило заключить парочку не очень выгодных сделок, как тебя просто выносило к окраинам пустоши. Осматриваться по сторонам у него в отличие от меня времени не было — как выяснилось из наших бесед — благо времени потрындеть у нас за эти часы было предостаточно, как только меня доставят на место, сюда же нужно будет привести остальных игроков. Кто знает, как сложится квест — вдруг всадник Смерть выскочит из пирамиды, только я ее открою! Соображение из разряда дурацких, конечно, но наши, по ходу, были готовы ко всему.

Пока не пришли остальные, решил и правда осмотреться. Что мне там нужно сделать? Узнать загадку древнего Сфинкса?

Уже оглядевшись по сторонам с удивлением подметил, что оказывается я тут не один. Группка седобородых старичков, скорее всего жрецов-неписей, в отдалении о чем-то глубокомысленно беседовала. Решил подойти и вклиниться в их диалог.