Скелетошка: Начало (СИ) - Дмитриевич Богай Олег. Страница 7

Автор хорошо относится к критике и советам. Если у Вас есть пожелания или какая-нибудь необычная идея, то пишите в комменты, я обязательно прочитаю и, скорее всего, отвечу.

Характеристики на конец 3 главы

Внимание! Внимание! (Германия молчит) Характеристики будут появляться в произведении каждые 3 главы. Те, кому они не интересны, пролистают. 

Меню персонажа:

Скелетошка

Уровень: 5 (60/2000)

Сытость: 89%

Жажда: 69%

Количество жизней (ХП): 60

Количество маны (МП): 50

Количество выносливости (ВП): 600

Количество бодрости: 93%

Регенерация маны: 6 ед/мин

Регенерация здоровья: 6 ед/мин

Регенерация выносливости: 60 ед/мин

Регенерация бодрости: 10-50%/час сна

Первичные характеристики:

Свободных характеристик: 50

Интеллект: 6

Мудрость: 5

Выносливость: 6

Сила: 4

Ловкость: 4

Удача: 2

Вторичные характеристики:

Свободных характеристик: 3

Наблюдательность: 4

  Критические удары: 1

Умения:

Активные:

 Редкое развивающееся, расовое умение ‘Астральный мир’ 1

 Пассивные:

 Обычное расовое, неразвивающееся умение ‘Одиночка’

  Магия:

   Огонь: 1

   Некромагия: 1

Способности:нет

Навыки:

 ‘ Владение ножами’

  ‘Владение холодным оружием’

Заклинания:

  ‘Магическое зачарование оружия: Малая искра магического огня’ 2

  ‘Малая искра магического огня’ 4

Профессии:

   Травничество 2

  Конструктор заклинаний 4

  Деревообработка 3

  Столяр 2

  Оружейник 1

  Копатель 2

Создание ловушек 2

Первые... несвершения

- Ути-пути, мой хороший … или ты она? Не важно. Ты такой молодец! Поймал зайчика, - я трепал по шерсти умертвие, упорно не обращающее на это внимание, - ну и ладно! Тьфу на тебя. Что ты вообще в любви понимаешь, машина бездушная? Иди, продолжай ловить зайчиков и прочих. Так, что я хотел? - я отвлекся, и на секунду воображаемый список действий выветрился у меня из головы. - А! - я хлопнул себя по лбу, - точно! Мне же надо заняться серьезным делом: свежеванием этого милого серого существа. Надо. НАДО! - последнее я выкрикнул довольно-таки громко: убедить себя в необходимости резать ножом мягкое и пушистое тело довольно сложно.

Я делаю надрез. Неуверенность снимает как рукой. Я медленно достаю кишки и прочие внутренности - руки мгновенно покрываются противным красным налетом. Когда тушка животного оказывается пуста, я прекращаю издеваться над уже не столь милым существом с покрасневшим местами мехом и, кажется, погрустневшей мордочкой. Теперь самое большое испытание для моей ловкости: аккуратно, не повреждая хрупких костей животного, снять мясо и кожу с трупа. Острота ножа, вернее ее отсутствие, являются тем самым затрудняющим обстоятельством, тем драконом, который преграждает путь к прекрасной принцессе.

Что-то меня на лирику потянуло. Наверное, мозгу как-то не особо хочется воспринимать окружающую действительность, что я, вот этими самыми руками, мучаю бедное, пусть и мертвое животное. Вот он и старается отстраниться от реальности, простите, виртуальности, как может. Точно-точно. Ну, все. Не могу сказать, что вот эти кусочки плоти должны торчать между ребер, или что во-о-он тот кусок шерсти обязан находиться на лапах, но, если не обращать внимания на подобные мелочи, с туловищем и конечностями покончено.

Помните, я говорил, что отковыривать мясо от маленьких ребер трудно? Забудьте. Тот, кто когда-то в этой жизни пытался заставить себя срезать кожу с маленькой головы, поймет то ощущение, которое пронизывало меня в тот момент. Черт возьми, меня поймут только какие-то психопаты. М-да... Нормально.

<Остальное описание не пропустила цензура>

Ловкость +1

Поздравляем! Открыта новая профессия ‘Свежевание’!

Свежевание +1

В бестиарии появилась новая информация о существе ‘Простой таежный заяц-беляк’

“Точно! - я хлопнул себя по лбу. - Черт, теперь еще и лоб в крови. С этим надо что-то делать, а то у меня точно упадет репутация при встрече с каким-нибудь местным жителем. Хотя... куда ей еще ниже падать?..”

- Так. Что я хотел? Залезть в сумку и достать бестиарий. Ага, с таким грязными руками! Сначала надо их отмыть. Ладно, оставлю книженцию на потом, - пробурчав это тихо себе под нос, я решил закончить начатое - создать себе костяного слугу.

Я сложил все кости на мягкий нежно-зеленый, с темными переливами, мох. Закрыл глаза. Технология призыва скелета должна, на мой взгляд, каким-то образом отличаться от становления раба из плоти. Я представил, как на моей руке медленно образуется шар из концентрированной маны. Через несколько секунд он действительно материализовался, сверкая бирюзовыми переливами на ярко-синей оболочке. Изредка на этой оболочке появлялись всполохи, которые небольшими молниями ударяли в окружающее пространство, заставляя его светиться. Удивительное зрелище.

В тот момент, когда я почувствовал, что моя мана подходит к нулю, я нежно, но, в то же время, быстро опустил этот шар на скелет зайца, прямиком в грудную клетку. Если быть точнее, туда, где раньше находились небольшие легкие. Часть маны вобрали в себя кости, но большинство осталось на месте, поддерживая существование нежити. Секунда – и новоиспеченный раб встал и уставился на меня; а я, в свою очередь, принялся читать весь тот электронный смрад, что спустился на меня.

Поздравляем! Вы создали заклинание ‘Создание скелета-прислужника из костей животного’

Некромагия +1

Конструктор заклинаний +1

Интеллект +1

‘Создание скелета-прислужника из костей животного’

Описание: Вы вдыхаете в жизнь в кости, оставшиеся после неудачной жизни неудачливого существа. Характеристики призванного скелета зависят от качества костей и их расположения в скелете.

Качество: хорошее.

Тип: Неразвивающееся (возможна эволюция умения)

Стихия: Некромагия, Тьма

Затраты маны: 3√масса призванного существа*уровень призванного существа ед/час + 3√масса призванного существа*уровень призванного существа.

Класс: призыв; создание.

‘Неправильный оживший скелет обычного таежного зайца’

Уровень: 1

Требует маны в час: 0,82

ХП: 22

МП: нет

ВП: нет

Бодрость: нет

Характеристики:

Интеллект: 1

Мудрость: 1

Выносливость: 2

Сила: 2

Ловкость: 4

Удача: -5

Умения: нет

Способности: нет

“М-да… слабенький прислужничек. С другой стороны,  что я хотел, оживляя скелет зайца? Демона 666 уровня, уничтожающего армии взглядом? Да, а еще вместе с ним... Так, ладно, о личном гареме позже подумаем”.

- Что у нас дальше по списку? - привычно спросил я вслух, - не знаешь? - я обратился к существу, отдаленно напоминающего зайца, только немного сплющенного и довольно жалкого. - Ай, что с тебя взять? Даже не знаю, как тебя можно использовать... Ладно уж, оставайся.

Я прислонился спиной к могучему, толстому дереву, выглядящему инородным на фоне относительно некрупных своих собратьев. Его крона, обширная и ветвистая, создавала темное пятно в этом светлом лесу. Странное дерево, кажется, даже листья его, шумя, образует некую мелодию.