Скелетошка: Начало (СИ) - Дмитриевич Богай Олег. Страница 8
- Некромант, - могучий, пронизывающий басом голос, заставил дрогнуть воздух, - отойди от Дуба Спокойствия, - говорящий произносил слова медленно.
- А ты… Вы кто?
- Тебе совершенно не обязательно знать, кто Я, чтобы выполнить мою просьбу, - кто бы это ни был, но его голос, тембр внушал уважение, заставлял проникнуться ощущением собственной никчемности.
- Вы совершенно правы, просто я хотел поинтересоваться, а знаете ли Вы, кто я такой? Просто память отшибло совершенно.
- Знаю, - он сделал паузу, - ты - букашка, которая нарушает мой покой.
“Здесь я ничего не узнаю и заданий, очевидно, не получу. Только если по щам. Надо убираться спокойно,” - с этой мыслью я быстрым шагом, но с уверенным видом пошел в противоположную сторону. От греха подальше.
Ваш прислужник ‘Умертвие обыкновенной таежной лисицы’ умер.
“М-да-а... Плохие новости. Ну, ничего, этого стоило, конечно, ожидать. Интересно, кто его так? Что-то я начинаю терять преимущества, заработанные в начале. Надо идти охотиться, видимо, ловушка не сработает в ближайшее время. Надо было туда приманку положить. Только перед охотой...”
Достаю из старой сумки то, с чем давно хотел разобраться: бестиарий и портативную почту. Первым оказалась небольшая книжка, буквально блокнот в твердом, качественном переплете из добротной кожи. Такое издание приятно держать в руках. Я открыл книгу.
‘Обыкновенная таежная лиса’
Характеристики: соответствуют уровню
Умения: прыжок
‘Обыкновенный таежный заяц-беляк’
Нет информации
“М-да... Бесполезная какая-то фигня. Нет, возможно, будь там, скажем, под тысячу наименований, какая-либо конкретика и прочее, было бы полезно, а так... в долгий ящик, на потом”, - рассуждая так, я представил себя в образе великого некроманта, прожившего не одну тысячу лет и вскрывшего не один миллион туш самых разных живых существ. Мага, создающего монстров размером с несколько крупных деревень, мага, владеющего не только стихиями, но и королевствами с прекрасными девушками и наивкуснейшей едой... В общем, я забрел довольно глубоко в свои фантазии.
А вот с почтой все несколько сложнее: если я правильно понимаю, то у меня в руках находится телепорт, металлическая, плоская тарелка, с жилками нежно-голубого цвета и небольшим дисплеем, на котором сияет разочаровывающая надпись “временно недоступен”. Ясно, и эту прекрасную штуку откладываем на неопределенный срок. А жаль, было бы интересно посмотреть, чем торгуют люди в первые часы игры. И по чем.
Я достал из пространственного кармана ягоды. Это оказалось довольно просто, достаточно только протянуть руку в небольшой, созданный умением портал темно-фиолетового цвета, с переливом маленьких вкраплений звезд. Спокойно, будто пытаясь убедить себя, что ничего страшного в них нет, я закидываю в рот легким движением небольшие плоды. Ягоды оказываются приятными не только на цвет и запах, но и на вкус: сладкие, немного напоминающие переспелую землянику, они так и таяли во рту.
Получен баф ‘слабое ускоренное восстановление маны 4 степени’
Скорость восстановление маны +2/мин
Длительность: 1 час
“Замечательные ягодки. Просто чудесные. Наверняка их еще можно каким-нибудь образом сварить, усилив их эффект... Но заниматься этим я, конечно же, не буду.”
Я взял в руки копье, перехватил его в воздухе поудобнее, и быстрым шагом отправился покорять игровые просторы, за мной кривыми прыжками двинулся прислужник.
Лес, тихий и спокойный, не собирался подкидывать нам добычу долгое время: около получаса я шел, ступая по мягкому мху; моим шагам вторили птицы, заметить которых, как бы ни вертелся я, было невозможно. В какой-то момент мою голову резко посетила мысль: “Как же хорошо в лесу. Почему там я никогда не гулял вот так вот, просто и без цели по нашей прекрасной тайге?” - но я тут же от себя ее отогнал, аргументируя тем, что времени на отдых не было: все время необходимо было тренироваться, играть.
И вот, когда я уже расслабился, получил новый навык ‘Ходьба’, нам повстречался противник. Гордый, но старый, порядком потрепанный волк, преградил путь. Весь вид его был жалок: взлохмаченная шерсть облезла, в некоторых местах даже оголив кожу, одного из клыков в могучей пасти не хватало, от ушей не осталось практически ничего, шрамы обильно покрывали все тело и конечности твари. Я бы решил, что бой с таким противником будет легким, если бы не глаза, которые, казалось, светятся красным от злобы, проедают душу. Их зловещий взгляд не прибавил мне уверенности в победе. Даже не видя полоски со здоровьем, я мог быть уверен, что уровень противника - высокий; гораздо выше, чем у убитой мной лисы.
“Лучше обойти его незаметно, авось не нападет. Нет. Бред. Для него я, с учетом моего низкого уровня, буду казаться легкой добычей. Нападет. Нужно принять бой, но вот только просто так, против дикой собаки, тем более такой матерой, я, боюсь, не справлюсь. Эх… Очки характеристик трогать, наверное, придется. Чуть-чуть в интеллект бахну. Десятки должно хватить, чтобы прижечь заклинанием”,- с этой мыслью я быстро, насколько это возможно, исполняю задуманное.
Волк стоит, осматривает меня леденящими душу глазами, как оценщик смотрит на товар: пристально, внимательно, прищурившись. Я попытался принять максимально гордый, сильный - если позволите - вид. Волк, мгновенно осознав что-то в своем небольшом мозгу, ринулся на меня. Я выставил ему навстречу копье, зацепив нож за что-то похожее на ремень у меня на одеянии. Волк - добыча более крупная и менее проворная, чем лиса: целиться будет легче; к тому же, волк не лиса, подпускать его нельзя даже близко. Обладатель огромных и мощных челюстей нанесет в несколько раз больший урон, да и встать под натиском его веса будет сложнее.
Волк остановился в метре от самодельного копья, которое я, кстати, несколько заострил от нечего делать во время импровизированного похода, негромко зарычал, оскалился. Знаком с оружием, с его-то силой и опытом. Умный пес.
‘Матерый таежный серый волк’
Уровень 21
ХП: 26%
“Странно... Почему ХП не полное? Видимо, старость не радость. Шрамы дают о себе знать”.
Я, чтобы показать животному свою уверенность, сделал резкий шаг вперед. Волк не уступил, остался стоять как вкопанный, лишь его оскал стал шире и страшнее, открывая вид на желтые, но такие же острые, как и у молодых волков, зубы.
“Так. Надо что-то делать. Серый наверняка ожидает от меня каких-нибудь резких действий, чтобы, поймав меня на ошибке, с легкостью прокусить мягкую плоть. Что у меня есть? Магия, - во время критических ситуаций, вроде этой, мой мозг соображал очень резво, быстро, а, что самое главное, продуктивно. Возможно, именно по этой причине я стал профессиональным геймером: умею принимать правильные решения в короткие сроки. - Огонь в данной ситуации будет не очень полезен. Наверное. В бою на ближней дистанции, по играм знаю, земля всегда лучше огня. Тем паче на первых порах. Да и... что-то новое пора бы уже создавать. Не зря же я все в интеллект вбухал? Не зря. Воду вряд ли можно как-то использовать. Воздух? Ага, подую на волка легким бризом, и он от меня отстанет. Не боевая, на мой взгляд, магия. Остается... Земля. В одной из игр, старой, браузерной РПГ-ешке, в которую я играл, еще будучи маленьким ребенком, было прекрасное заклинание: маг ударяет кулаком в землю под определенным углом к противнику, и из земли в сторону врага резко появляются колья. Надо попробовать создать здесь что-то подобное...”