Зов Хайгарда. Начало (СИ) - Мечемир Леонид. Страница 17

   Открыв свой профиль, я взглянул на слоты оружия. Находящееся у меня в руках предметы ни как не идентифицировались, но этому я не так уж и удивился. Посмотрев по сторонам и убедившись в отсутствии на себе посторонних взглядов, бросил камень в окно и тот с характерным визуальным эффектом исчез, появившись уже в моём рюкзаке. Система распознала его как "известняк". Класс предмета: материал, расходник. Качество предмета: обычный. Травинка, собственно, опозналась как "трава", с аналогичными параметрами.

   Ну... дух старой школы RPG-игр хоть и бессмертен, но по всей видимости ценный материал был только там. Надо бы поинтересоваться, что это за волшебная керамика такая. Однако, незаметно от других, я всё же собрал рядом находящиеся куски лестницы и сорняки, в хозяйстве всё пригодится. Пока позволяет лимит переносимого веса - надо брать всё, что плохо лежит. На этой мысли мне вспомнились канделябры в склепе, которые оказались константным и не разрушаемым объектом, как и всё остальное в эфемерном пространстве, кроме осколков гробовой плиты.

   После столь сомнительного гешефта я закрыл профиль и принялся рассматривать собравшихся на поле игроков, не переставая восхищаться столь совершенной детализацией мира и его содержимому. Невольно посетила шальная мысль, что по сравнению с этим миром - графика реального мира полная шляпа.

   На поляне, более чем ожидаемо, преобладали представители людских и эльфийских рас. Трудно было сказать кого из них больше, а кого меньше, однако, разглядывал я не столько популяцию каждой расы, сколько лица этих существ и их поведение в целом. Не смотря на витающий в воздухе непринуждённый обычный игровой флуд, который целиком и полностью ломает всю серьёзность положения, многие тем не менее молчали с грустным выражением лица. Некоторые и вовсе плакали. Не было в их глазах того азарта, присущий обычным игрокам в период первых часов игры после запуска сервера.

   Обычно, как бывает при старте нового проекта - игроки, сломя голову, мчатся вперёд на встречу приключениям, сметая всё на своём пути. Даже монстры появляться толком не успевают, как в них уже летит несколько сотен ударов, влекущие за собой мгновенную гибель. Что, к слову, частенько приводило к массовому PvP-событию - отменному мордобою. Если, конечно же, была возможность открытого сражения между игроками на начальных уровнях.

   Но даже если вернуться в наше текущее положение, то какой смысл придаваться горю и делать столь кислые мины на лицах? Достаточно собраться вместе в большую толпу и потопать в город. Нападёт монстр на такую ораву - умрёт в мгновение ока. Если же это попытается сделать другой игрок - ещё быстрее упадёт, учитывая максимальные показатели здоровья и незначительную прибавку от выносливости. Дошли бы до города, а там уже горюйте в своё удовольствие...

   Таким образом, всех собравшихся тут игроков можно было смело делить на три лагеря. В первом находится подавляющее большинство, они просто ушли глубоко в себя и не знают, что делать дальше. Боятся предпринять следующий шаг, и их нельзя в этом винить. Во второй лагерь можно отнести тех самых флудеров, которые считают всё это первоапрельской шуткой. Вот только в реальном мире ноябрь, а не апрель. И наконец третий лагерь, состоящий из тех, кто в некоторой мере серьёзно относится к происходящему и хорошенько продумывает свои дальнейшие действия. Стоит ли говорить, что третий лагерь в меньшинстве.

   Но один момент мне не давал покоя, а именно - количество игроков на этой поляне. Даже если предположить, что поле примерно шестьсот на четыреста метров и каждый игрок займёт один квадратный метр, то вместительность будет составлять лишь 240.000 игроков. Сделаем скидку на то, что с размерами поля я однозначно налажал и поднимем это количество... допустим... до трёхсот тысяч. Очередь я начинал совершенно точно ближе к трёхмиллионному, просто смысл тех строк до меня доходил как до жирафа... Теперь закономерный вопрос - где остальные два с половиной миллиона игроков?

   Первая волна уже должна была раскачаться до безопасного рубежа, у них в запасе была минимум неделя. Не удивлюсь если в действительности больше. Как правило, всегда найдутся игроки с раздутым чувством справедливости, борцы бобра и света - где же они? Если судить по снаряжению, то на поляне были исключительно новички. Стоило игре стать смертельной, как попрятались бобры по своим норкам и в конечном итоге на поверку оказались банальными лицемерами.

   Неожиданно меня окликнул юношеский голос:

   - Не возражаешь, если я присяду тут?

   Источником голоса оказался лунный эльф, если я правильно помню внешний вид этой расы. Пришёл он явно со стороны арки, значит это ещё один новоиспечённый избранник. Выглядел эльф вполне себе добротно и молодо, наверное старшеклассник, немногим ниже меня ростом. Не удивлюсь, если он не сильно заморачивался изменением своей внешности, оставив реальную и лишь немного прошелся напильником, дабы вписаться в образ эльфа.

   Судя по выражению лица, он тоже был слегка обескуражен царившей тут атмосферой. Я молча кивнул в качестве ответа, после чего тот присел чуть поодаль от меня и знакомым символом вызвал окно профиля, принявшись там что-то делать. Для меня оно представляло просто напросто прямоугольную полупрозрачную пластину, парившую в воздухе перед эльфом. Очень полезная и своевременная информация - подсматривать в чужие окна нельзя, что однозначно хорошо в плане конфиденциальности.

   На поясе за спиной находился изогнутый клинок, который напоминал своим видом японский меч "вакизащи" самой минимальной величины, либо же "танто" почти максимально возможной. На сколько я помню, это оружие тут называется "Шото" и находится в разделе коротких клинков. Как и предполагал, по длине больше похож на изогнутый кинжал. Поскольку эльф обхватил левой рукой свои колени, то я смог разглядеть и надетое на пальце кольцо. Оно было золотистым с красивым небольшим белым камнем. Первая пришедшая ассоциация - кольцо света, не удивлюсь если это так. Как и не удивлюсь инкрустированному символу феникса в нём.

   - Решил пойти в саппорта? - поинтересовался я, на что эльф улыбнулся и кивнул.

   - Да, уже привык играть оракулом, а раздумывать над каким-то новым билдом опасаюсь. Вот и решил взять то, в чём шарю.

   Оракулы - в прежнем Виртхейме это был эльфийский аналог человеческого жреца, с некоторыми своими особенностями. Пусть они и зависимы от группы, но я прекрасно понял мотивы этого эльфа. Я ведь тоже решил не выпендриваться и взял то, в чём действительно уверен... пусть и не без косяков. Если он умеет грамотно лечить, быть сосредоточенным во время боя и, что самое главное, уверен в своих силах даже при текущих обстоятельствах - жизнеспособность его группы будет на высоте.

   - Слушай, - вновь обратился ко мне эльф, почёсывая свой затылок - а ты разобрался как использовать навыки стигматов?

   Так вот чем он занимался всё это время. Что ж, я ответил вполне честно:

   - К сожалению нет...

   В этот момент к нам подошел достаточно массивный зверолюд с какими-то странными ушами и хвостом. Первая ассоциация - медвежьими. Он обратился к нам спокойным баритоном:

   - Тут ни кто не понимает как их использовать, и я вижу, что вы вроде как намеренны идти в город в ближайшее время. У меня к вам есть деловое предложение.

   Он указал в сторону спорящих между собой гоблина и орка, где гоблин угрожал орку вычислением по IP его места жительства и последующей расправой в реальности, а орк продолжал агрить коротышку своей невозмутимостью.

   - Если вы не как вот эти, и хотя бы отчасти серьёзно воспринимаете ситуацию, то не хотите ли присоединиться к рейду?

   - Рейду? - такое заявление меня немного удивило, ибо подобное слышу впервые в самом начале игры за всю свою карьеру игромана, а стаж у меня будь здоров.

   - Да, мы с товарищами собираем рейд из тех, кто в той или иной степени серьёзно относится к сложившейся ситуации и не ждёт решения проблемы с неба. Всё же пока что местная игровая механика мало кому понятна, а рисковать и проверять слова про истинность смерти никому не хочется. Куда безопаснее будет отправиться в город большой толпой.