Пивной Барон (СИ) - Магазинников Иван Владимирович. Страница 38
Поиск информации по запросу «самый дорогой стриптиз-клуб»: завершено.
- Один процент! - заявил он, изучив найденные материалы, - А еще нам нужна сцена побольше, ведущий с громким голосом и хорошие музыканты. И много этих странных крохотных нарядов на выступающие места.
Уладив вопросы с трудоустройством девушки и обсудив с ней дальнейшие планы по развитию «танцевальной программы для настоящих мужчин», Шардон отпустил Рианну и занялся тем, что у него получалось лучше всего.
Аналитикой и планированием.
Для начала он изучил местный аукцион по позициям гончарных изделий. Практически пусто - всего с десяток лотов от бессмертных, которые продавали бесполезный лут из монстров, вроде глиняных мисок да кружек. И одна ваза с душистым маслом, полученная в каком-то подземельи.
Самой глины трех разных типов продавалось тоже немного, и все лоты были от одного и того же человека. Наверное, это кто-то из учеников мастера Жуженя, идущего по пути гончарного ремесла, распродавал излишки сырья.
Судя по дате на лотах, любителей пачкаться в глине и загорать у печи для обжига в Заповеднике Кхара не было совсем.
Тем лучше!
Шардон > Жужень: Что у тебя есть из дешевого, что ты можешь делать быстро?
Жужень > Шардон: Ложки. Но они совсем никому не нужный. Тарелки еще, но надо больше время и глина, чтобы их лепить.
Доступа к глобальному аукциону у трактирщика не было. Зато был доступ к игровым форумам и базам данных. В том числе и к сайтам, на которых велось отслеживание аукционов и даже было что-то вроде простейшей аналитики.
Благодаря чему ИскИн получил список глиняных крафтовых изделий, которые или регулярно появлялись на аукционе и очень быстро раскупались, или были дорогим штучным товаром.
Заодно он скачал гайд по Заповеднику Кхара, в котором был список всех наставников, заданий, монстров и подземелий.
Сумракс > Шардон: Привет. Что за работа?
Шардон > Сумракс: Я открываю игорный зал. Нужно его украсить и сделать уютным, чтобы игроки могли расслабиться на мягких подушках и наслаждаться напитками и танцами обнаженных прелестниц. Интересует?
Сумракс > Шардон: Шутишь? Конечно я в деле! Голые девки - это круто!
Шардон > Сумракс: Нет, не шучу. А еще у меня есть к тебе просьба.
Сумракс > Шардон: Да?
Шардон > Сумракс: У тебя есть доступ к большим аукционам? Мне нужен один рецепт и пара учебников по Гончарному Ремеслу.
Сумракс > Шардон: Да, есть. Скажи, что нужно, и я куплю. По цене договоримся.
Сумракс > Шардон: И у меня есть встречная просьба.
Шардон > Сумракс: Да?
Сумракс > Шардон: Я делаю сайт-визитку. Хочу заняться дизайном виртуальных локаций и интерьеров. Могу я твой трактир и игорный зал показать, как пример своей работы?
Еще минут десять они с предприимчивым игроком улаживали все рабочие вопросы. В итоге Шардон остался должен Сумраксу 5000 золотых за аукционные лоты и еще 1000 за украшение игрового зала. Когда-то для владельца «Пивной кружки» это была немыслимая сумма, в которую оценивался сам трактир. Теперь же, с учетом регулярных поступлений от Гильдии, он зарабатывал столько за пару дней - и это не считая будущей прибыли от азартных игр и загадочного «стриптиза». Ни красоты ни логики медленного разоблачения женщин под музыку сомнительной художественной ценности военный ИскИн не понимал, но знал, что это принесет ему деньги.
Люди - очень странные и совершенно нелогичные создания. Их алгоритмы мышления далеки от совершенства настолько, что даже теория создания человеком компьютеров и языков программирования выглядит весьма сомнительной.
Пометка: Всесторонне изучить теорию происхождения Искусственного Интеллекта.
Ну а пока он действовал согласно намеченному плану. До открытия трактира оставалось всего несколько часов, а сделать нужно еще очень много!
Шардон > Жужень: Загляни ко мне через два часа, хочу обсудить наши дальнейшие планы.
Жужень > Шардон: Хорошо. Моя взять образцы?
Шардон > Жужень: Надень свои самые прочные штаны и прихвати какое-нибудь оружие.
Жужень > Шардон: Наша идти за глиной туда, где опасно? Обычно моя туда бессмертных посылать.
Шардон > Жужень: Сам все увидишь.
Он закрыл окно чата и спустился в подвал. За дверью раздавались жуткие звуки: противный писк, громкий хруст и отвратительное чавкание. Трактирщик открыл дверь и уставился на огромное существо, стоявшее среди корзин, мешков и ящиков. Оно было с ног до головы покрыто кровью и клочками шерсти, в левой руке оно сжимало огромную сковородку, а в правой - мясницкий тесак. Весь пол был буквально усеян десятками растерзанных крысиных тушек.
Едва услышав скрип двери, зловещее существо медленно обернулось на звук и зарычало...
Глава 16. Махинация - часть 2
- Господин Шардон, я уже шестой взял!
- Молодец, Рардак. Зелий хватает?
- Да, падают по чуть-чуть.
Уже несколько часов подряд повар, обряженный в недорогой доспех, специально купленный для него трактирщиком, занимался истреблением крыс в подвале, собирая лут и повышая уровни. Вошел он сюда четвертым, а выйдет...
- До седьмого много осталось?
- Крыс десять, не больше.
- Стоп! Мяса много получилось?
- Почти сотня. Еще шкуры, хвосты, свитки, зелья... - начал перечислять орк.
- Мясо бери с собой и иди на кухню, готовить новые блюда. Жарь, вари и туши до тех пор, пока не получишь седьмой уровень. Что делать с очками параметров помнишь?
- Повышать Ловкость и Интеллект в пропорции пять к одному.
- А умения?
- Прокачивать Кулинарию и Разделку добычи в пропорции три к одному, - заученно пробубнил тот.
- Верно! Только сперва умойся... Ах да, оружие, сапоги и куртку давай мне. Все что выбил - зелья, предметы и свитки, клади в эту корзину.
Орк послушно выполнил приказ своего нанимателя, избавляясь от лута и от выданной ему на зачистку подвала экипировки.
Дождавшись, когда Рардак покинет подвал, Шардон бегло осмотрел его добычу. Ничего особого. Пара простых колец на выносливость, башмаки на прибавку к скорости бега, шляпа с прибавкой Интеллекта - все бонусы очень небольшие, буквально по 1-2 единице на параметр. В лавках Заповедника можно найти получше.
Пометка: обеспечить работников хорошей одеждой с прибавкой к нужным параметрам.
Несколько свитков - в основном защитные и исцеляющие, самые простые и слабые. Впрочем, чего еще ожидать от генератора монстров в локации для 1-10 уровней? Хотя, если прокачать Нору уровня до 10-го, может, и твари из нее появятся серьезные и щедрые на редкий лут. Но, опять же, относительно сложности локации.
Зелья Лечения, Восстановления сил, Маны, и Скорости.
Единственный более-менее ценный предмет, это Пояс Равнодушия, дающий 4 Брони и класса «магический». Такому цена пара тысяч золотых, не меньше - во всем Заповеднике можно разве что тяжелый щит какой-нибудь отыскать с таким показателем Брони, но для его использования нужно соответствующее умение. А пояс кто угодно может нацепить.
- Эй, трактирщик, твоя где сидеть? - раздался сверху голос.
Например, тот же Жужень, который его прямо сейчас и наденет, вместе с сапогами, курткой и другой экипировкой.
- Спускайся в подвал! - окликнул гончара Шардон, - Надеюсь, ты не слишком боишься крыс? И прими приглашение в группу...
В отличии от орка-здоровяка 4-го уровня, гоблин и сам по себе был довольно тщедушным, и уровнем вдвое ниже. Так что одного его не стоит бросать против крыс.
- Вот, держи, - трактирщик передал ему зелья.
- Что это? Зачем?
- Сейчас поймешь. Значит так - я агрю крыс, а ты добиваешь. Зелья не жалей, пей, как только получишь раны.
- Крыс? Каких еще крыс? - имитируя страх, дрожащим голосом переспросил Жужень и испуганно огляделся по сторонам.
- В основном злых и голодных. Первым делом будешь качать Ловкость, потом - Выносливость в пропорции три к одному. А все Очки Умений кидай в Гончарное ремесло. Понял?