Проект Титанус (СИ) - Бухарцев Алексей. Страница 7
Начала ивента через 14:59 минут.
А тем временем, свиток перенес меня для разговора с богами. Боги, как всегда, выглядели божественно. Яркое солнышко света, Переливающаяся вода, Ревущий огонь. Боги выбрали стихийные формы, намекая на то, что ртов у них нет, и говорить они не будут. Вокруг меня начала распространяться тьма. Это признак того, что душа тьмы находится в кольце, и бог тьмы еще жив. То, ради чего я сюда попал уже сделано. Я понял, что тьма еще не повержена. Поэтому и проклятье ее имеет силу. Мой взгляд охватывает божественный план этой игры. Красиво сделано, закос под ангельский замок небес как в игре "небеса обетованные" позапрошлого года выпуска. Говорят, что если боги выбирают стихийные форму, то люди — псионы, которые ими играют, сейчас не в игре. Вместо них играет искусственный интеллект. Тогда, элемент неожиданности тут не будет мешать, телепатов среди богов сейчас нету. Приступим к следующему этапу моего плана. Выбираю третий вариант.
— Я, ДикийАльв, явился сказать богам чистую правду. Вы мелкосошные тли на одеяле этого мира. Низкие черви, сосущие плоть человечества. Из за ваших пси замашек вы даже говорить не можете, я кивнул в сторону огня, который пытался ворчать и фырчать. Вы, бездетные мертворожденные человеческие отпрыски. Я пришел сюда предупредить вас о том, что Тьма скоро исчезнет из этого мира. Сила, удерживающая людей в неведении будет подорвана. Душа тьмы будет спрятана в наказание, ибо она вела себя слишком разрушительно. Вы все на очереди….
Особенно мне удалась многозначительная пауза. Этот разговор транслируется на весь мир в виде голограммы без звука, и вводит этот мир в растерянность. Теперь нужно не опозориться, и использовать дезориентацию по максимуму.
Так, а теперь ходу. Каст божественного портала в город Огня. В свое время жители именно этого города попортили мне больше всего нервов. Пускай они и страдают от божественного пендаля, который отправится следом за мной. А он отправиться, когда боги поймут, что я угрожал их существованию.
Внимание. Вы нанесли публичное оскорбление богу Огня. Репутация с богом огня -10000. Огонь ненавидит вас. Теперь вам опасно готовить.
Внимание. Бог Хаоса благоволит к вам. Репутация с богом Хаоса +1000.
Внимание. Вы нанесли публичное оскорбление богу Света. Репутация с богом света -10000. Свет ненавидит вас. Теперь днем вы теряете регенерацию и получаете ожоги.
Внимание. Вы нанесли публичное оскорбление богу Воды. Репутация с богом воды -10000. Вода ненавидит вас. Теперь вам опасно умываться и плавать.
…
Ух ты, понеслась душа в рай. Теперь счет идет на секунды. Я отчетливо ощутил, как шевелятся шестеренки в головах у руководителей гильдий, предчувствуя НЕЧТО. Как срочно вызывают стратегов гильдии, чтобы они придумали хоть что-то, как можно использовать редкий ШАНС. Множество заинтересованных взглядов скрестилось на мне. Теперь за мной будет прыгать не только десять тысяч, а весь миллион игроков в "Противостояние", или даже больше. Ну что же, миллион фрагов мне не помешает. Если запишут на меня, конечно. Но, прошлые опыты гнева богов говорят, что виноватыми всегда будут люди.
Глава 4. Бегущий звиздец
Я вышел из портала и оказался в пустой комнате храма, сделанной из белого мрамора. Посередине комнаты стояла бриллиантовая пирамида, на вершине которой ярко горел священный огонь. Сюда, к священному огню своего бога, Огнепоклонники никого не подпускали. Однако, я пришел сюда через божественный свиток, через "черный ход". Охрана храма будет на моей стороне, она будет мешать игрокам проникнуть сюда. Поэтому, отсутствие пропуска в святилище, сейчас им аукнется сторицей. До сих пор помню, как меня прилюдно сожгли просто за попытку пробраться в эту комнату. Брр…
Внимание. Вы оскорбили богов при 6.976.985 свидетелях. Через 19:59 минут вы испытаете их гнев. Готовься, смертный.
Хахаха. Вот и посыпались угрозы. Впрочем, это как раз то, чего я добивался. Теперь надо мной висит проклятие, о котором пока никто из игроков не знает. Если бы они знали, то бежали бы не сюда, а отсюда. Если вы попали в передрягу, и на вас ополчились силы гораздо более могучие, то ищите другие силы, такие же могучие, и сталкивайте их между собой. В хаосе, который получится, может быть, вам и удастся найти новые возможности.
20 минут до гнева богов, и через 10 минут кольцо покажет меня на глобальной карте всем жаждущим славы игрокам. Мало. За десять минут основная масса игроков даже не пошевелится. Но, если надеть кольцо тьмы сейчас, то за оставшиеся до удара богов 20 минут, руководители гильдий успеют пнуть и наладить телепорты к точкам моего присутствия. 20 минут должно хватить. Раскрываю его характеристики.
Кольцо тьмы.
Ранг — Единственное. Содержит душу бога тьмы.
Параметры перераспределяемые. Свободных очков 1000
Сила, Ловкость, Выносливость, интеллект, мудрость. 1 очко — 1 ед.
Иммунитет к стихиям огню, к воде, к воздуху, к земле 2 очка — 1 процент иммунитета.
Иммунитет к тьме — 100 процентов иммунитета.
Иммунитет к свету 3 очка — 1 процент иммунитета.
Иммунитет к божественным воздействиям 10 очков — 1 процент иммунитета.
Парализующий удар, смертельный удар, критический удар 5 очков — 1 процент.
Кольцо проклято темным богом. Непередаваемое, неснимаемое. При 999 смертей владельца или при выходе из игры больше чем на сутки, аватар владельца умирает последней смертью.
При входе в игру, выход возможен только через час.
Колечко божественное, ничего не скажешь. Перевел все в божественный иммунитет. 100 процентов иммунитета к божественным вмешательствам, 100 процентов иммунитета к тьме. Хохохо, живем, даже больше чем нужно.
Теперь вдыхаем последний спокойный глоток воздуха, и резким движением надеваем кольцо на средний палец руки, показывая всему миру древний жест "Поимею". Стоп кадр. Фото для альбома. Во, после этого сразу на душе стало легче.
Внимание так как вы надели кольцо, ивент "Душа тьмы" активирован раньше срока. Ваше местоположение открыто для всех.
Теперь главное — не растеряться, спокойно следуем плану. Использование свитка божественного двойника занимает десять секунд. Плюс махание руками занимает секунды две. Моя ловкость снижает время анимации заклинаний на 95 процентов, то есть моего махания руками никто не заметит, но время подготовки заклинаний остается десятисекундным, оно зависит от интеллекта. Делаю пятнадцать божественных двойников. Это займет 150 секунд, или почти три минуты. Это уязвимость моего плана, но придется рисковать и положится на сварливую стражу в этом месте, которая вообще никого не пускает в комнату общения с богом.
Прошла минута.
Две.
Три.
Передо мной стоят пятнадцать моих копий с полной копией экипировки, неотличимых от меня даже божественной магией. С временным иммунитетом ко всему и нулевой атакой. Длительность их существования пол часа. За это время все решится, буду ли я нагибатором, либо стану очередной жертвой богов.
17 минут до удара богов.
Эх, я помню предыдущие проявления божественного гнева. Мало тогда никому не показалось. Пробуждение вулкана в середине города, когда тысячи игроков и НПС сжигались заживо в лаве, оставило богам дурную славу забияк. Или же чума предков, выкосившая все живое на острове сказок. Хотя, с определенной вероятностью, пару ударов можно и пережить. С иммунитетом-то к божественной атаке, а они обычно с нее начинают, чтобы не парится, я смогу пережить первый удар. Затем появятся их слуги, ангелы и прочая нечисть, и станет совсем хорошо, дальше поможет только удача.
Пока еще сюда никто не зашел, и это хорошо. Я думаю, еще пара минут, и в эту сокровенную закрытую комнату по любому доберутся. Человеческая жадность просачивается через любые стены. К этому времени мне нужно уйти.