Идефикс. Жажда силы (СИ) - "Aill (Lux) Serg (Lex". Страница 11
Мой удар клинком этот «фараон» спокойно заблокировал левой рукой, не боясь её потерять. К моему удивлению меч не смог перерубить руку. При ударе возникло ощущение, что он пришелся не по дряхлой руке, а по дубовому бревну. Пока я удивлялся такому повороту событий, мой противник нанёс своей свободной правой рукой прямой удар мне в грудь, что ещё больше удивило меня. Все зомби били рукой однообразно наотмашь или пытались схватить и укусить.
Значит, этот сильно отличается от других не только внешне. Вот такой удивлённый до глубины души я делал кувырок назад через голову от его удара и после распластался на земле. Уже второй раз за такое короткое время один из мертвецов валяет меня как куклу. Обидно! Это задание надо заканчивать как можно скорее - однозначно. Еще мельком заметил, что лишился разом половины здоровья. То есть если я пропущу еще один такой кросс, то погибну смертью глупого героя.
Быстро вскочив, я принял боевую стойку, которую неоднократно видел в разных фильмах. Встав левым боком вперёд, вытянув перед собой левую руку с мечом, а правую отведя в замахе, я начал ожидать, когда эта мумия на меня нападёт. Она подходила неторопливо, после чего в паре метров от меня замерла. Только в голове у меня появилась мысль, что это не к добру, как зомби резко прыгнул в мою сторону, широко расставив руки, как будто хотел меня поймать в свои мертвецкие объятия. Моей реакции хватило, чтобы успеть пригнуться и поднырнуть под его правую руку. Тут же, резко развернувшись влево вокруг своей оси, я ударил ему по правой ноге обоими клинками в районе коленной чашечки, стараясь отрубить её. Отрубить не вышло, но свалить мимо проносившегося мертвеца у меня получилось. Споткнувшаяся мумия лицом врезалась в землю и распласталась по ней, как я пару минут назад. Один - один, гнусная тварь!
Я сразу бросился к поверженному врагу, который уже пытался встать обратно. Ткнув его в спину мечом, я понял, что пронзить насквозь эту заразу не удастся. Тогда, быстро сообразив, вторым замахом я пришпилил его к земле, ткнув в ту самую дыру на месте сердца, что заметил я раньше. Меч вошел в землю наполовину, после чего я ему еще помог, наступив ногой на рукоять. Крестовидная гарда клинка пришлась как никогда кстати для удержания мертвеца. Моё оружие исполняло функцию канцелярского гвоздика. Вторым же клинком я начал остервенело рубить шею зомби, которая поддалась мне только на пятом ударе.
Когда противник затих, я с натугой вытянул оружие обратно из земли и кинул взгляд в сторону игрока, ради которого чуть не лишился жизни. Он как раз нанес смертельный удар своему противнику, проломив ему голову своим посохом. Оглядевшись кругом, я больше не нашёл ничего, что бы могло представлять опасность (видимо, «паровозик» всё таки не смог) и неторопливо вернул оружие в ножны. Параллельно я размышлял, как мне побыстрее отвязаться от человека, который сейчас, по логике вещей, начнёт благодарить и навязываться в группу, чтобы я ему помог. Хоть я и спас этого человека, но вот общаться с ним мне очень не хотелось. Тем более необходимо как можно скорее покончить с заданием и качаться дальше, а не тратить время на пустую болтовню и монотонное вырезание всего кладбищенского населения.
Взглянув еще раз на шкалу здоровья, чтобы оценить скорость его восстановления, я заметил мигающую иконку конвертика, который намекал на непрочитанное сообщение. Открыв его и осознав что к чему, я начал резко менять своё отношение к монотонному вырезанию всего живого.
Внимание!
Сражаясь с противником, вы оттачиваете свои боевые навыки! После победы в бою ваша сила увеличивается на 1, реакция на 2.
То есть если сражаться чаще, то можно не только заполнять шкалу опыта свободных очков параметров, которые потом можно распределять по своему усмотрению, но и получать вот такие приятные и полезные бонусы. По какому принципу они даются пока непонятно, но если поэкспериментировать, то, думаю, это можно выяснить.
Тем временем, загадочный игрок откинул свой капюшон, и я увидел, что он девушка. Это было понятно по большой копне рыжих волос завитых в косу, конец которой скрывался где-то под плащом. Повернувшись в мою сторону, она пошагала походкой, которая явно выдавала раздражение. Тонкие «французские» черты лица были напряжены, а ядовито-зелёные глаза смотрели очень строго и зло. Прямо на меня. Весь её вид выливался в древний образ классической ведьмы – красивой и опасной. Когда она подошла близко, её пухлые розовые губы, что были сжаты от недовольства, разомкнулись и…
- Дурак, идиот, кретин!!!
- Ась, - опешил я от такого поворота событий и застыл с удивленным выражением лица, не понимая, что сказать на такое заявление. А где «спасибо, должна буду и на веки не забуду»?
- Что вытаращился?! – продолжала она выплёскивать свой гнев, - ты завалил моего питомца, нуб никчёмный! А я его только-только вызвала, когда предыдущего убили! Ты понимаешь, что теперь мне ещё час придётся ждать отката призыва?! Одна я палкой мало что сделаю, а мне надо задание быстрее пройти! Вот что мне теперь делать, герой недоделанный?!
Дальше она уже не могла ничего говорить и просто тяжело и яростно дышала после такой энергичной злостной тирады. Паровозы и то тише работают. Я же в своё время думал, когда это успел завалить ещё и какого-то питомца. И тут мне вспомнилось начало боя, где я разом снёс две головы зомби, что дрались между собой. Ах, вон оно что…вот что за питомец.
- Извини, конечно, но твой питомец был очень похож на зомби. Они и так все мне на одно лицо, а в горячке боя я их и тем более не отличу.
- Это и есть зомби! Я чернокнижница. Призываю духа, который подчиняется мне и может захватить тело какого-нибудь слабого существа. А тут кроме зомби никого и нет, кого мне тут ещё захватывать по-твоему!?
- Чернокнижница, - ухмыльнулся я своим мыслям, - а ведь почти угадал – тоже своего рода ведьма... Надо бы её расспросить про этот класс и вообще про игру. Сейчас любая информация пригодится, а судя по тому, как она говорит, она неплохо разбирается и в том и в другом.
Мою ухмылку она заметила и восприняла на свой счет в ином ключе.
- Весело тебе, насмехаешься надо мной? Значит всё, знаешь и специально убил, да? Вот же ты сволочь, - начала она вновь закипать и перехватила свой посох поудобнее, чтобы использовать его как дубинку. Не думал, что когда-нибудь смогу довести девушку до рукоприкладства.
Мне же не хотелось тут торчать половину ночи, доказывая ей свою правоту, рискуя ещё и палкой по голове получить. Поэтому я решил быстрее закончить этот бесполезный диалог.
- Думай, что хочешь – это твоё право. Но я тебе честно уже сказал, что вышло всё случайно и мне действительно жаль – постарался я ответить как можно жестче и серьёзнее, - а теперь мне надо идти, извини уж.
После этих слов я направился в сторону склепа, всем своим видом показывая, что разговор закончен.
- Эй, стой! – не унималась эта чернокнижница, - будь мужчиной и возьми на себя ответственность! Тем более мне тоже надо в этот склеп. И, кстати, ты нашёл его благодаря мне! А если нам надо обоим в одно место, значит у нас одинаковое задание. Так что давай вместе просто закончим этот квест и считай, что я тебя простила, - начала она засыпать меня своими умозаключениями.
Как интересна всё же женская психология… Сначала она просит помощи, потому что я якобы виноват перед ней, а потом заявляет уже, что я ей ещё и должен. Даже есть шанс получить её прощение, которое мне не особо то и нужно. С другой стороны, всё же я сплоховал, да и девушку не хочется бросать одну в таком мрачном месте. Даже мне тут было поначалу страшно, что уж говорить про неё.
- Что же, ты теперь от меня не отвяжешься, да? – спросил я, чувствуя, что уже не отвертеться. Причем не отвертеться не от девушки, а от совести, которая начала просыпаться. Она меня потом заест похлеще любого.
- Нет, пока не поможешь мне пройти квест, – ответила она уверенно, - ты ведь кристалл ищешь?