Лучшая в мире игра (СИ) - "Варп". Страница 74
Хотя я до последнего настаивал на жрице заверяя, что смогу отлечить ее феей, но не проканало…
В общем, первыми пещеру покинули танк, син, жрица и маг в качестве замыкающего, а чуть позже вышел я… И тут же сбоку ко мне шагнул пкашник, оглушил метким ударом в затылок и принялся кромсать кинжалами в спину — выпиливая хп и накладывая отравление… Хорошо хоть жрица была настороже и тут же на меня пошел хил — иначе я бы там и остался. Ну, а после того как из волос вылезла рассерженная фея — син потерял все шансы снести мне бар жизни…
— Приветик красавчик!.. — поняв что со мной ему не обломиться, убийца сделал прыжок назад и врезался спиной в Лану! Собственно именно этого то мы и добивались — единственным "но" было только то, что не он сам должен был в неё врезаться, а его должны были отфутболить в нужную сторону кролики!.. Но мы были не против и такого развития событий.
— Может поговорим? — предложил Киллми с улыбочкой, немного подергавшись в крепнущих с каждой секундой объятиях симпатичной мечницы. Но слушать его никто не собирался… Вместо этого все кто не валялся на земле оглушенным, принялись тыкать в него всякими острыми предметами и кусать — впрочем без особого фанатизма, чтобы не ранить мечницу… Надо сказать, что враг нам попался чрезвычайно хладнокровный! Этот паразит вместо сопротивления убрал свои кинжалы в инвентарь, так что с тела нам взять ничего не удалось — кроме примерно десятки процентов опыта на брата и морального удовлетворения…
— Бежим на восток или идем в пещеру? — опять уточнил Санёк и Серега на секунду задумался, а потом махнул рукой.
— Минут сорок он будет воскресать — минимум, потом еще пилить сюда часа два-три… Успеем! — решил он, — Делайте факелы и идем посмотрим данж это или просто не глубокая дыра.
Как ни странно, но отломанная палка не была факелом… А вот палка обмотанная тряпкой — да! К сожалению, тряпками у нас тоже было не богато, так что факелов вышло четыре и каждый соглашался гореть полчаса — о чем любезно упоминал в описании…
И похоже это все таки был данж… Зажечь пришлось все четыре факела, поскольку темень в подземелье была не просто полная, но она еще и обволакивала группу, пуская свет не дальше шагов десяти!.. То есть это если отключить кошачий глаз — с ним-то можно было видеть очень далеко — лишь бы был хоть какой источник света… А еще мы встретили плевучих шуругов! Это оказались существа похожие на лысых обезьян с вывернутой наружу челюстью полной акульих зубов и плевались они мощно! Причем какой-то липкой кислотой сильно просаживающей прочность брони… Хотя это не помешало нам выходить победителями из схваток с ними, получая железу с кислотой, зубы шуругов и шкуру в виде трофеев… С одной стороны добыча так себе, зато опыта с них нападало — куча! А еще син попробовал выдавить кислоту из железы на свой старый нож и тот получил нехилую прибавку к урону! Правда довольно быстро его разъело намертво, превратив в лом, но все же.
В общем мы прошли в пещеру на десять минут в глубь, а потом повернули, приготовившись бежать и на прощание…
Пещерный шуруг желает стать вашим питомцем — принять? — изрядно удивила меня система… Я тут же зарылся в свойства нового друга и присвистнул!
Среди навыков у шуруга было ночное зрение и куча защит от всего! Неудивительно что убивать их было так муторно… А еще в навыках затесался довольно странный — жгучее солнце. Он позволял своему обладателю получать 500 % урона от солнечного света и усиленный урон от духовной магии… Оказывается бывают и такие навыки!
А в способностях у шуруга был плевок, рытье тоннелей — позволяющее раскапывать землю и камни — и способность цепкость — благодаря которой эти мобы ползали даже по потолку… Я описал все это товарищам пока спокойно зашел на стену, а затем и на потолок… Впрочем потолки тут были невысокие, так что посмотреть сверху вниз не получилось — наши головы были наравне. Ну, кроме головы низкорослого танка. Бежать нам не понадобилось, так что мы решили сделать небольшой привал.
— Ценен только под землей и в рюкзаке. — вынес резюме маг. Глядя как шуруг ползает вокруг отряда принюхиваясь к чему то и пугая кроликов, — Ты это… Накорми его а? А то я нервничаю…
От мяса шуруг и правда не отказался, а вот ползать не прекратил и вообще вел себя как то рассеянно…
— Лана? — уточнил я. — Красавец пет нужен? Верный спутник жизни.
— Нет спасибо!.. — отказалась та от пета, — У меня от него мороз по коже.
С этим трудно было поспорить, хотя не только шуруг был тому виной… Впрочем поменять своего никто не захотел и я оставил шуруга себе…
— Ладно… Тогда валим отсюда! — решил маг.
В принципе в пещере можно было качаться. Конечно если запастись фонарями. Шуруги были 30 уровня, но танк их вполне держал… А внизу наверняка есть и кто-то повыше лвлом — на будущее… Но для нормального кача нужен был свет! Или куча кошек…
А еще почти на выходе мы нашли месторождение железной руды в небольшом ответвлении. Сами мы с ним ничего сделать не смогли, а вот шуруг своим рытьем быстренько нацарапал около 100 кг породы, истощив жилу, которую тут же прибрал танк.
— Предлагаю набрать фонарей и вернуться! — тут же загорелся Вован, пока мы поднимались. Шуруг какое то время ворчал, но шел, однако как только факелы стали не нужны — встал как вкопанный и дальше идти отказывался напрочь, так что пришлось его отозвать… В качестве эксперимента я попробовал призвать его на выходе из пещеры, однако тот завизжал благим матом, потерял половину хп за секунду и тут же отозвался, вызвав своим криком и последующим эхом немало паники.
— Ммм… Нет. — решил маг. На нас повесился дебафф глухота на 5 минут, впрочем ни на что особо не повлиявший… — Лучше израсходуем припасы и тогда вернемся в город. Еще я предупредил наших о Киллми и на него начнут охоту. Так что бог даст и мы его больше не увидим… А вот потом — можно и вернуться! Как бы только место это отыскать?..
Ну… С этим уже мог помочь я. Затраты энергии на прокачку картографии себя оправдали и теперь я мог корябать на карте корявые метки. Что в общем то дорогого стоило…
А потом мы рысью двинули на восток и бежали без остановки почти десять минут! Наверное можно было и больше, но потом наш танк заметил, что это глупо… И оставшееся время игры вполне можно посвятить прирукачу, двигаясь не спеша. Мы все равно уйдем достаточно далеко, когда пкашник доберется до пещеры — если вообще доберется… Туман войны с карты убирался так себе! И места где персонаж побывал, без навыка и способности гильдии картографов, отображались примерно также как и те в которых никогда не был — невооруженным взглядом уловить разницу было сложно.
Конечно же мы никого не приручили… И вообще у меня складывалось впечатление, что приручение работает не от некоего шанса и процентного усиления к нему, а только лишь по закону подлости!
К концу игровой сессии мои товарищи взяли 19, Лана взяла 21, а я докачался до 16 уровня… А еще мы вышли на берег очень красивого озера, на берегу которого и решили выйти из игры. Хотя кажется Лане озеро не очень понравилось…
.
Когда я вошел в игру на следующий день, то первым что услышал до прогрузки картинки был звон мечей и приглушенная ругань мечницы…
А когда вошел, то увидел как Лана сражается с Киллми, взявшим уже 23 уровень! Они кружили недалеко от места нашего выхода, причем пк явно пытался загнать мечницу в воду. А недалеко от меня доживал последние минуты труп Санька…
Ну, это было и понятно — мы трое обычно самыми первыми и входили, а оставшаяся троица появлялась после.
Причем стоило мне войти, как из инвентаря самопризвались кошак и… фея! Раньше она никогда так не поступала, хотя объяснение нашлось быстро… Оба пета, не заметив ситуевины, тут же бросились ко мне в два голоса жалуясь на ползающего по инвентарю шуруга. Оказывается тот не оставил своей привычки бесцельно ползать обнюхивая все встречающееся даже в инвентаре! А возможно вывел эту свою особенность на новые горизонты, поскольку петов аж трясло от ужаса и омерзения…