Искатель (СИ) - Тырченков Степан. Страница 12
Спустя сотню лет появилась дева некромант и вернула проклятое тело к жизни, но чтобы вернуть в это тело душу, тот муж должен напитаться силой, дабы открыть дверь в серые земли. И горе тому, кто встанет у него на пути, а когда душа вернется в тело, история будет переписана кровью… — душегуб замолчал, его рассказ был закончен.
Скрытое задание Тот, кто играет не по правилам обновлено. Вы поговорили с душегубом. Помогите игроку Камелии вернуть часть её души. Награда неизвестно.
Скрытое задание Легенда о жутком убийце выполнено. Вы поговорили с легендарным убийцей и душегубом и узнали его историю, а так же его планы. История записана в вашу книгу. Награда новое заклинание.
Получено новое заклинание Блуждающий дух — уровень 1. Блуждающий дух вселяется в тело жертвы и наносит урон 5* интеллект каждые 10 сек. в течение 1 мин.
Запущен игровой сценарий Легендарный душегуб. Приход игроков в Неверленд ознаменовал рождение новой легенды и жуткого монстра, которого смогут победить лишь достойные и могущественные герои.
Не переставая удивляться, я выдели душегуба в цель. Легендарный душегуб Дворак Саджински — уровень??? Цель неуязвима. Время неуязвимости 48 недель.
— Ты понимаешь, что мы с тобой сделали? — я дернул Камелию за рукав.
— Ага, — кивнула девушка, — мы открыли легендарного босса, и через 48 недель его можно будет убивать.
— Хорошо, что ты это понимаешь. Теперь осталась одна маленькая проблема. Вернуть часть твоей души. У меня обновился квест на тебя, и я должен тебе помочь.
— И как это сделать? Мой квест так и висит без изменений, — девушка скептично скрестила руки на груди.
— Давай спросим его самого. Пока висит квест на смену класса, думаю, нам мало, что грозит.
— Хм… логично, только спрашивай ты, он как-то к тебе благосклонен.
Я устало выдохнул и потер ладони о штаны.
— Хочу задать еще один вопрос, — снова обратился я к Двораку.
— Все, что нужно я уже сказал, теперь я буду разговаривать только со своими слугами, — к его голосу вернулась надменность и величие.
— И все же, — рискнул я своей шкурой, — нам нужна часть души Камелии.
— У неумирающих невкусные души, — ответил он.
— Так зачем тебе невкусная душа, когда у тебя их вон сколько, — я обвел рукой пространство у него над головой, — отдай ее нам.
— Хитрая букашка, — смерил меня презренным взглядом душегуб, — только мой слуга получит часть моей силы и этот кусок души!
Камелия удивленно уставилась на меня, а я на нее, и в моих глазах она явно читала, что с искателем я не расстанусь.
— Хороший ты человек, Рейн… — она печально вздохнула, — я буду твоей слугой, — подтвердила некромантка принятие квеста. Я даже не успел ничего сказать, как ее охватил вихрь из душ и поднял ее над колодцем. Потом щелчок пальцев, стремительный росчерк тени и…
Получено 5782 урона от хаоса.
Вы погибли и будете возрождены на деревенском кладбище через 1 час.
Скрытое задание Тот, кто играет не по правилам провалено.
Скрытое задание Кукловод душ отменено, провалено.
Глава 4
Глава четвертая. Ключник
Возвращение к жизни произошло мгновенно, а точнее я просто этого не успел заметить. Во время смерти вирт-капсула отключает игрока от игры, что бы мозг мог отдохнуть. Но первым делом, вернувшись на этот свет, я написал Камелии, но система игры была непреклонна:
Игрок Камелия находится на стадии перерождения класса. Данный игрок будет недоступен еще в течение часа.
Ну, что же, ладно, думаю, как только она станет доступна — сама напишет. Теперь уже в этой деревне ловить нечего, можно отправиться исследовать мир. Я открыл карту. Если судить относительно ее, то деревня Стоунвиладж находилась в самом северо-западном углу, а все остальное необъятное пространство покрывал туман войны. Вот он, бескрайний пласт для исследования. И не выбрав ничего лучше, я решил двинуться на юг, принципиально игнорируя не до конца исследованную часть карты с разломом, но сперва пройтись по деревне и кое-что прикупить.
Когда я вышел с кладбища, меня постигло удивление и разочарование. Сама деревня казалась вымершей. Ветер гонял по дороге перекати-поле, вот интересно, откуда тут взялось это растение. Ставни и двери большинства домов были заколочены, а на улицах не было ни людей, ни скота. Нет, конечно, в некоторых домах курился дымок из печных труб, кое-где слышались голоса горожан, но весь этот антураж создавал ощущение, что деревню попросту бросили. И всему виной страшный душегуб Дворак Саджински.
Я походил по деревне еще какое-то время. Торговая площадь была пуста, магистрат закрыт, хотя еще вчера здесь было людно и оживленно. И это всего одна ночь. Единственные, кто могли так постараться, так это маги. Скорее всего, они переправили порталами людей в более безопасное место, а те, кто решил остаться заколотились, как могли. Предприняв отчаянную попытку достучаться в заколоченный дом, а так же несколько попыток мародерства, я покинул деревню Стоунвиладж.
И снова лес, и снова дикие звери. Став сильнее и получив новое заклинание, я не испытывал особых затруднений. Блуждающий дух показал себя на отлично. Сгусток полупрозрачной энергии зигзагообразно долетал до жертвы, проникал в нее и наносил периодический урон, зависящий от моего интеллекта, а вкупе с драконьим вихрем, моя магия не оставляла ни единого шанса лесным обывателем. И спустя почти полтора часа, я наконец-то получил весточку от Камелии.
— Привет, Рейн. Ты, наверное, меня обыскался, а может, и нет. Я чуть не запорола тебе перса, так что извини. В общем, я теперь душегуб и это пипец. Нет, класс, конечно, может и хороший, но это пк класс. У меня красный ник, а первое задание после перерождения, это принести 50 душ НПС и игроков душегубу, чтобы помочь разорвать ткань мироздания и открыть дверь в загробный мир. Отказаться от задания нельзя, ровно, как и сменить класс. Хотя в описании написано, что я смогу сменить класс, только после выполнения оного квеста.
До возрождения легендарного босса сорок восемь недель, задание я по-любому должна выполнить, так как оно индивидуальное классовое. В общем, перспектива жуткая. Либо пекашить, либо бросать игру, чего мне очень не хочется. Теперь нам с тобой не по пути, но хочу попросить тебя об одной услуге. На какое-то время мне придется осесть в нубо-локации и пекашить нубо-неписей и игроков, так что отплатить я тебе вряд ли смогу, но на тебя вся надежда. Как только справлюсь с квестом, хочу снова пойти на смену класса. Неважно, пусть даже буду зомби на деревенском кладбище, но пожалуйста, если тебе будут попадаться НПС или места, которые дают перерождение, маякни мне координаты и что для этого надо сделать. Я в долгу не останусь… Камелия, душегуб — уровень 3.
Пишу ответ:
— Приветики! Ну, ты и вляпалась по самые помидоры. Да, я писал тебе, но система ответила, что ты недоступна и я покинул деревню. Что сделано, то сделано не стоит извиняться, это всего лишь игра, но если ты настроена так серьезно, то я помогу. На счет зомби, вряд ли получится. Деревню бросили и покинули, сама понимаешь, что ждет жителей этой деревушки, но если кого или что встречу, маякну. И хоть это делается за деньги, но ладно, это всего лишь игра. С тебя тогда ответная услуга. Долго на одном месте не высидишь, пк будут гонять в хвост и в гриву, так что если во время побегов наткнешься на какое-нибудь необычное место, маякни мне, я проверю. Одному искателю не охватить весь мир, а пока других я не встречал. Удачи тебе, Камелия… Рейн, искатель — уровень 6.
Вот так заключив устную сделку, я отправился дальше навстречу приключениям. Еще пара часов скитаний по лесу, истребления животных и фарма, я решил сделать привал. За мои старания игра наградила меня новым уровнем, шестью очками интеллекта, тремя очками выносливости и одним ловкости. Так же я поднял уровень нескольким заклинаниям и навыку снятия шкур: