Нуб из другого Мира (СИ) - Стоминин Константин. Страница 8

Несколько минут перерыва, и он предпочел вернуться к физическому труду. Бросив питомцу короткое "охраняй", он вернулся к медному месторождению. Сжав в руках кирку, он замахнулся, ударил и к своему удивлению обнаружил сообщение от системы.

Получены очки характеристик: Сила +1, текущее значение: 4.

Это, конечно, не дополнительная, а всего лишь первичная характеристика, но лишней она не была точно. По крайней мере, теперь, когда Мелитан с двойным усердием вгрызался киркой в породу. Он еще дважды полностью опустошил запасы энергии, попутно получая бонусы от физической, утомительной работы. Усердная работа руками повысила его силу еще на единицу, вместе с тем немного подросла грузоподъемность, а ворочание киркой даже почти в обессиленном состоянии повысили выносливость.

Так или иначе, прошло больше часа, прежде чем от скалы отвалился камень, опознанный системой.

"Кусок Медной Руды"

Класс: Обычное

Тенденция: Нейтральная

Тип: Материал

Вес: 1,2

Описание: Горная порода, содержащая небольшое количество металла. Медь является самым распространенным из металлов, имеет довольно низкую ценность, но используется во многих кузнечных и ремесленных рецептах, а потому пользуется спросом у торговцев.

Внимание! Вы разблокировали дополнительную характеристику "Горное Дело". Текущее значение: 1.

— Кайф. Хорошо поработал, можно и хорошо поесть. К слову об этом, — он перевел взгляд на питомца. Уверенности в том, нужна ли пища питомцу, он не имел. Зато был в курсе о том, что оставшегося в инвентаре хвороста может хватить на один костер, а стало быть, еще на пару часов прокачки кулинарии, только не такой спонтанной. В отличие от прошлого раза Мелитан имел не только мясо, но и травку, что, согласно описанию, могла сделать его трубы более продуктивными.

Интерфейс не врал. Мир был честен с обитателями, а потому довольно скоро маг обзавелся приличным запасом провизии на несколько ближайших дней. Еда, к счастью не портилась, а при употреблении сулила бонусы. С кулинарией прокаченной до двух единиц и приправами результат его трудов значительно повышал силу, выносливость, а так же давал солидный прирост к регенерации и бодрости. Все это обещало быть полезным, ведь впереди ждало много трудностей. Во-первых, он был только на самом старте тоннеля, а во-вторых, впереди были все более и более сильные враги.

Противников ждать не пришлось. Мелитан сам нашел их, ничуть не мешкая. Он просто шел вглубь пещеры, добывая руду из всех медных жил, периодически съедая мясо, повышающее необходимые для данного процесса характеристики. Это обогащало его, но довольно скоро Мелитан столкнулся с угрозой перегруза. Как подсказывал интерфейс, повышение загруженности могло грозить понижением всех характеристик, а вместе с тем изрядно затормозить процесс развития.

На сей раз, противник был один, но не простой.

"Пещерный Ползун"

Уровень: 4

Тенденция: Темная.

Отчего-то вид гигантской сколопендры показался гораздо более угрожающим, чем внешность того же патрульного, убитого не так давно. Проблема была в том, что облик ползучей твари можно было счесть не просто неприятным, а отвратительным. Многоножка медленно изучала стены подземелья, кратко перебирая множеством лап, шевеля длинными черными усами и поигрывая пластинками хитина. В прочем, отступать было некуда. Позади было пустое пространство пещеры, лишенное и руды, и ценностей. Даже тела убитых монстров со временем исчезли. Они не сгнили, не разложились, просто исчезли без следа, растаяв в воздухе.

Мелитан медленно опустил руку на пояс, снял с него кинжал и приготовился к наступлению. Первой была команда питомцу. Волк сорвался с места, налетая на неприятеля. Многоножка противно застрекотала, получив удар когтями, попыталась сжаться в спираль, попутно захватив лапками и жвалами неприятеля, но тут в бой вступил и сам Мелитан. Он с готовностью шагнул вперед, выставляя ладонь и выпуская первый магический залп. Сила атаки магией теперь была куда выше прежнего, сказывалась поднятая характеристика темного искусства. Как ни странно, ему даже не пришлось прибегать к помощи холодного оружия, они с волком и без того прекрасно справились с противником, превосходящим по уровню. В какой-то момент, получив укус от волка, она запищала, развернулась, попыталась сбежать прочь, но была придавлена лапами некро-питомца.

Вы нанесли урон существу "Пещерный Ползун": 136 единиц.

Существо "Пещерный Ползун " убито. Получены очки опыта: 461 единица.

Внимание! Вы получили Новый Уровень. Текущий Уровень: 3. До следующего Уровня: 2117 единицы Опыта. Классовый бонус: Интеллект +1, текущее значение: 12(+1). Ловкость +1, текущее значение: 9. Получены нераспределенные очки Первичных Характеристик +3, текущее значение: 3. Получены нераспределенные очки Вторичных Характеристик +1, текущее значение: 1.

Вдохнув полной грудью запах победы, Мелитан скривился, чувствуя затхлый воздух пещеры. Мотнув головой, он попытался побороть брезгливость, присел на корточки возле поверженного врага и протянул к нему ладонь. Стандартный набор: чешуя, яд, усики, какие-то внутренности, вроде желез и тканей. В ряде прочего был и камень душ, привлекательный, четвертого уровня, пусть и с душой такого противного существа. Юноша не успел обрадоваться, когда тело обожгло болью.

Существо "Скрытный Соптинт" наносит вам критический урон: 247 единиц. Внимание! Вы погибли.

Мелитан не успел даже расстроиться. Тело моментально отяжелело и упало набок возле только что осмотренной тушки. Его стекленеющий взгляд успел лишь кратко зацепиться за существо, что нанесло урон. Похожее на расплющенного паука, оно прижималось под самым потолком пещеры, слегка перебирая мелкими кривыми лапками. Впрочем, какое дело было теперь Мелитану? Его путешествие кончилось, а жизнь была оборвана уже второй раз за последние несколько дней. И тут уже оставалось злиться только на самого себя. Единственное, он жалел о том, что не успел проткнуть мечом грудь Ауруса. Вот только смерть не ощущалась так, как это было в прошлый раз. Чувство было каким-то, до нелепости нейтральным. Словно бы маг смотрел на собственную смерть, как на небрежную картинку, иллюстрацию к роману.

Глава III

Внимание! Получено достижение: "Первая смерть". Вы познали вкус жизни и вкус смерти. Отчаяние небытия навсегда отпечаталось в вашей душе. Нет ничего хорошего в том, чтобы сложить голову. Боритесь и сопротивляйтесь. Эффект: Запас Здоровья увеличен на 5 единиц.

Вы погибли. Перерождение у точки привязки. Ожидание: 30 секунд. На вашем уровне предметы инвентаря и опыт не теряются при смерти.

Мелитан ощутил, как тело медленно обретает форму, словно бы сознание нитями вплеталось в ткань реальности. Пространство гибко подстраивалось, принимая вернувшегося к жизни персонажа. А вот самому магу было не по себе. Системные уведомления говорили о том, что подобное для мира неудивительно. Раз уж интерфейс даже дает какие-то подачки за подобный опыт, можно было смело говорить о том, что ситуация еще более привлекательная. Если здесь можно умереть, при этом ничего не теряя, это говорит только о том, что особо осторожничать не обязательно. Единственное, было очень жалко волка. Пес так и не появился, а его способности погасли, исчезли с панели.

— В таком случае, будем действовать решительно, — шикнул он, сжимая в руке камень с заключенной в нем душой. Тьма вздулась, сжалась и породила на свет облезлую черную сколопендру, длиной метров пять. Неприятное стрекотание теперь уже не раздражало. Насекомое покорно приподнялось перед некромантом, шевельнув усиками и жвалами.

Как он сам отметил, существа не возрождались, либо же делали это, но требовали на реинкарнацию больше времени. В таком случае можно было не опасаться встретить кого-то из старых убитых соперников. Куда больше хотелось расквитаться с противным пауком. Мелитан был уже слаб, не мог даже попытаться отомстить за себя. Теперь же шансы были, и возможность появилась всего через десяток минут быстрого шага. Дрянь сидела под потолком, прижав к камням плоское тело.