Нуб из другого Мира (СИ) - Стоминин Константин. Страница 9
"Скрытный Соптинт"
Уровень: 4
Тенденция: Темная.
— Ну что же, девочка, отомстишь за смерть хозяина? — довольно ласково попросил Мелитан, кивая своей сколопендре. Она качнула усиками и резво поползла вверх по стене. Тут-то маг и увидел, что именно его убило. Заметив многоножку, паук качнулся и выплюнул струю зеленой жидкости, что врезалась в сколопендру, моментально выжигая большую часть здоровья. Реакция была мгновенной, Мелитан применил исцеление, а следом уже и сам перешел в нападение. Столь сильная атака, наверняка, требует некоторое время на подготовку, а потому резкое нападение могло положить конец сражению в считанные секунды. Проклятая стрела пронзила хлипкое тело, а питомец завершил дело, хватая паука и отрывая его от потолка. Оба тела рухнули вниз, но в то время, как враг просто дергал лапами, насекомое уже рвало его тельце на части. Оставалось только немного помочь призванному животному. Несколько залпов магией и сообщение о полученном опыте позволяет выдохнуть.
Только тут до него дошло, что совсем недавно, прямо перед смертью, он получил новый, третий уровень, а с ним и новые очки характеристик. Сейчас выбор был очевиден. Надо было поднять выживаемость, а потому два очка отправились в выносливость. Еще одно, по уже принятой ранее стратегии, пошло прямиком в удачу. С вторичными характеристиками было немного сложнее. Он так и не смог до конца изучить собственный стиль боя. Развивать нужно было все, но в первую очередь грузоподъемность. Без нее он даже уйти далеко не сможет.
Полоска здоровья увеличилась, а тело паука порадовало кристаллом с запертой в нем душой. Магический потенциал возрос. Конечно, сколопендра выглядит внушающе, но ее потенциал ограничивался не очень сильными атаками ближнего боя, а потенциальный питомец с навыками дальнего боя наносил урон не часто, но очень сильно.
Рассуждал об этом Мелитан не за простыми посиделками. Пока мана восстанавливалась, а питомец регенерировал просевшее здоровье, колдун работал руками. Поднимая и опуская кирку, он обрабатывал очередную жилу медной руды. Предварительно он перекусил мясом, которое повысило характеристики: силу и выносливость, а потому работа шла быстрее, и уже через полчаса к его ногам упало два куска руды. Один — медной, другой — железной. Согласно данным интерфейса, оба куска были не слишком тяжелыми. Зато их было два, и что еще важнее медная жила принесла железо, более качественный и дорогой металл.
В нескольких метрах от опустошенной жилы располагалась другая, серебряная. Но, что еще важнее разглядеть ее Мелитан смог только через несколько минут после того, как сел перед ней на небольшой привал. Его долгое время смущала какая-то искорка, мерцающая на поверхности камня, он всматривался в нее, трогал пальцами, но никак не мог понять, что собой представляет блестка. Лишь, когда он собирался уходить, интерфейс сжалился и опознал в искорке бедную жилу.
"Серебряная жила"
Статус: Бедная
Прогресс: 0%
Получены очки характеристик: Восприятие +1, текущее значение: 6.
Внимание! Вы разблокировали дополнительную характеристику "Рудознатец". Текущее значение: 1.
Добыча серебра была куда более сложным процессом. Урон по жиле проходил от силы раз в три удара, да притом был столь незначительным, что можно было расплакаться. К тому же это гораздо сильнее утомляло, бодрость и энергия просаживались. Радовало то, что в процессе добычи всего лишь одного куска серебряной руды Мелитан повысил горное дело еще на единицу. А вот то, что его не порадовало, это знакомый стрекот, только теперь на два голоса. Понять, возродилось чудовище или же просто появилась ее многоногая подружка, было сложно. Столкновение двух насекомых, тем не менее, не отвлекло Мелитана от руды. Он так и продолжал колотить жилу киркой, отрываясь только для того, чтобы на середине схватки исцелить питомца, а уже в конце добить противника проклятой стрелой ради души. К несчастью, это было напрасно, ведь кристалла на теле он так и не обнаружил.
Продолжая дорогу, он заметил, как сильно расширяется проход. Свободного пространства становится больше и тоннель постепенно превращается в зал, освещенный не только мрачным мерцанием ауры Бездны, но и настоящими факелами. Что радовало гораздо меньше, в помещении стояло три воина и еще несколько рабочих, выбивающих руду из местных жил. Такую толпу одолеть было невозможно. Слишком большое количество живой силы на незначительном пространстве. Если бы сам маг был выше уровней на десять, да имел бы за спиной нескольких хороших лучников, успех можно было гарантировать, но сейчас.
Требовалось хорошенько подумать, а потому Мелитан немного отступил, сел у стены и оперся на одну из деревянных балок, держащих свод пещеры. Как ни странно, древесина не оценила, протяжно скрипнула, а система наградила Мелитана за неосторожность:
Получен урон: 2 единицы.
Сообщению сопутствовала боль, возникшая в покалеченном плече. Один из небольших камней упал с ненадежного потолка, оставив на руке синяк. В прочем, не до таких было мелочей. Ему нужно было решать, как по одному выманить врагов из их укрытия. Пальцы сжали камень, а сам Мелитан ощутил прилив вдохновения от возникшей идеи.
Вы нанесли урон существу "Одержимый Патрульный": 1 единицу.
Оповещение от системы пришло, как только камень ударился о металлический шлем воина. Тот, вероятно и не заметил бы ничего, но получение урона вызывало прилив агрессии. И не только у него. Отследить полет камня оказалось не так сложно и вскоре тройка воинов шагнула в проход, прямиком к напавшему.
Вы погибли. Перерождение у точки последний привязки. Ожидание: 30 секунд.
На вашем уровне предметы инвентаря и опыт не теряются при смерти.
Стиснув зубы и кулаки Мелитан хмыкнул. Бесполезно. Они все равно идут все. Притом не только воины. Как только он применил заклинание, на вспышку среагировали и простые рабочие. Оставалось только надеяться на то, что здоровье врагов восстанавливается медленно, и он сможет добраться до них прежде, чем пропадут последствия первой стычки. В таком случае раз за разом атаковать одного и того же воина, медленно дожидаться обнуления его полоски здоровья, затем снова и снова. Это сработает только в том случае, если не будет пополнения. Одержимые или нет, они — солдаты. Мало ли, какие у них могут быть инструкции на такой случай?
— На самом деле, все это бесполезно, — проговорил он сам себе, шагая вдоль уже изученной стены. Стало чертовски обидно, ведь выйти из этой шахты он может, лишь убив всех. А это превращалось из сложной в невозможную миссию. — Вот же не везет! — хмыкнул он, и ударил кулаком в первую же цель. Покосившаяся балка, прижатая к стене протяжно скрипнула и окончательно развалилась.
Получен урон: 16894 единиц
Вы погибли. Перерождение у точки последний привязки. Ожидание: 30 секунд.
На вашем уровне предметы инвентаря и опыт не теряются при смерти.
Получено достижение: "Не Выход". Убив себя, вы ничего этим не решите. Только двигаясь вперед, можно добиться сокрушительного успеха. Великим героя делает смерть врага, а не его собственная кончина. Эффект: вы получаете нераспределенные очки Первичных Характеристик: +1, текущее значение: 1.
Отмахнувшись от уже поднадоевшего сообщения о смерти, Мелитан на автомате забросил очко в удачу и побежал к месту последней смерти. Как он и думал, место было завалено обломками рухнувшего потолка. Вот только, это было половиной беды. Куда хуже было то, что единственная дорога была завалена камнями. При всем своем горном деле ему придется разгребать завал не одни сутки. К этому времени окончательно оскудеют запасы провизии и ждать его будет только бесконечная смерть от голода и последующее перерождение в начале пути.
Бессильно он положил руку на один из валунов завала, а взамен получил только не очень яркий таймер, отсчитывающий три часа. Неожиданная мысль пришла в голову сама собой. Мир не может просто так бесповоротно измениться от простого обвала. Эта пещера имеет свои законы и правила. Простейшее из них — убей всех, чтобы выбраться. Таким образом, другие правила не могут ограничивать основную задачу. В том числе бессильны были и законы логики. Что случится с обвалом через эти три часа, Мелитан даже не думал. Зато, он здраво понимал, что помрет снова, на сей раз от недосыпа. Смерть никак не снимала эффект усталости, а потому больше всего сейчас хотелось не выбраться, а поспать. Вернувшись в самое начало пещеры, самое безопасное, на его взгляд, место, Мелитан улегся на голые камни, прикрыл глаза, заснул.