Нуб из другого Мира (СИ) - Стоминин Константин. Страница 53

Даркарц замялся. Тема оказалась значительно серьезнее, чем можно было сперва предположить. Конечно, смерть женщины была зафиксирована лишь вчера, но это не отменяло того, сколь мало удалось собрать информации и о ситуации и об убийце. Спасало только то, что кроме смерти у него на руках были настоящие ценности, сокровища, которые перевернули бы представление об игровой механике.

В руках его возникла небольшая шкатулка, закрытая на несколько слоев печатей. Формально, это был сейф, представленный очень сложной защитной программой. Даже у человека, который знал, как его открыть, ушло почти три минуты на разблокирование замка. К удивлению, никто из Разработчиков не выказал никакого возмущения, ибо знали, что в эту шкатулку попадают только вещи, которым действительно требуется столь специфичная охрана. Когда крышка со щелчком поднялась, Данкарц сглотнул слюну и поднял взгляд на своих хозяев.

— Все дело в том, что нами были обнаружены предметы, у которых есть нетипичная строка в перечне характеристик. Если бы речь шла о другой игре, я мог бы с уверенностью говорить о неудачном розыгрыше, но сейчас подобные слова выставили бы меня дураком, — сказал он, приблизившись к столу и выложив из него несколько предметов.

"Кольцо-капля"

Класс: Особое

Тенденция: Нейтральная

Тип: Предмет Экипировки

Вес: 0,2

Прочность: 60/62

Описание: Кольцо, похожее на то, что выдавалось воинам-магам подводного королевства. К несчастью, оно прошло длинный путь, сменив много владельцев, а в месте с ними утратив и многие свои свойства. Сейчас вы можете наблюдать лишь крупицу силы, некогда вложенную в "Кольцо Прилива"

Эффект: Интеллект +4

Дополнительный Эффект: носитель способен плавать под водой не захлебываясь на 30 секунд дольше.

Синхронизация: Свойства распространяются так же и на Игрока, обладающего персонажем, носителем предмета, но лишь на 50 %.

Далее:

"Монокль с Руническая Призмой"

Класс: Редкое

Тенденция: Нейтральная

Тип: Предмет экипировки

Вес: 0,05

Прочность: 9/10

Описание: Монокль графа Атреуса, извлеченный из склепа фамильной усыпальницы. По слухам, именно в этом предмете заключался секрет проницательности дворянина.

Эффект: В зависимости от развитости Познания и Восприятия увеличивает получаемую о персонаже информацию.

Синхронизация: При взгляде через монокль можно определить реальные данные игрока, на аватара которого направлен взгляд.

И в заключение:

"Свиток Разделение"

Класс: Редкое

Тенденция: Хаотическая

Тип: Расходуемое

Вес: 0,01

Прочность 1/1

Описание: Пергамент, содержащий внекатегорийный магический эффект, воздействующий на одиночную цель.

Синхронизация: Заклинание разрывает связь между Игроком и Аватаром, на которого было направленно. Длительность разрыва — 12 часов.

Каждый раз, когда мужчина выкладывал на стол предмет, его вид и описание возникало на полупрозрачном экране, давая возможность каждому рассмотреть сокровища. В прочем, ему было видно, как подрагивают руки Айи, как безмолвно открывается и закрывается рот Саторуса, а архимаг Натаяр лишь хмурит брови.

— Полагаю, нам необходимо исследовать эти предметы на практике. Особенно интересно влияние первого, кольца, — проговорил Председатель, переводя взгляд на женщину рядом. — Ваше мнение, Гера?

— Согласна с необходимостью дальнейшего исследования. Лучше всего доверить это специалисту в области зачарования, — она обернулась на мага и получила легкий кивок.

— Хорошо, — подвела итог Айя. — Тогда мои люди займутся анализом базы данных ИскИна "ГенКор42". Постараюсь найти что-то связанное со странными подключениями, раз уж наша Богиня считает электронные мозги надежными.

— Полагаю, это следовало бы предоставить мне, — тут же отозвалась Гера. — Это свело бы к минимуму утечку информации из базы данных. Нельзя допустить обнародование данных о подключении игроков Дремлющего Мира.

— Расслабьтесь, Гера, работать будут ответственные люди, — фыркнул король. Его Величество выглядел крайне недовольным тем фактом, что ему приходится уговаривать кого-то. Проще было бы, само собой, приказать, но синтетический разум системы безопасности не будет подчиняться так просто.

— И каков в таком случае план? — уточнила Гера. — Основные сервера "ГенКор42" расположены в гексагонах со второго по седьмой. Будете обрабатывать каждый по очереди или все сразу? В первом случае работа может быть продолжена в штатном режиме за счет аварийных каналов подключения. Если же отключить все модули, будет нарушено подключение для всех игроков за пределами Первого Гексагона.

— Само собой, мы не допустим отключения, — снисходительно вздохнул председатель. — Диагностика будет проходить поочередно в каждом из центров. Это же не нарушит права игроков?

— Никоим образом, — кивнула женщина, обдумав и взвесив что-то у себя в голове. — В таком случае, я вас покидаю.

— Конечно. Вы, Данкарц, тоже свободны. Оставьте ваш отчет в электронном виде. Отправьте копию каждому из нас и еще одну передайте в базу системы безопасности для "ГЕРА910".

Получив разрешение уйти, мужчина тут же развернулся и поспешно вышел за дверь, прихватив с собой пустой сейф. Ему было неприятно находиться в обществе Разработчиков. Администрация Дремлющего Мира представляло собой сброд, пусть и умных, но все же неприятных людей. Богатство и вседозволенность сильно портили тех, кто держал в руках все могущество миров. Данил мог бы даже оправдать их пренебрежительное отношение к ИскИнам, которые были лишены возможности полноценно мыслить, а следовательно и алкать большей власти с богатством.

Остановившись и рухнув в кресло неподалеку от дверей, мужчина извлек из инвентаря фляжку, убрал берет. Он чувствовал себя, словно солдат на маскараде, а потому был лишь рад избавиться от дешевой показухи. Так же он проследил взглядом за богиней, что проходя мимо, снова погрузила его в собственную ауру, значительно улучшающую все показатели восстановления. Рыжеволосая воительница отошла достаточно, чтобы к ней могли приблизиться несколько однотипных солдат, НПС, которые жили на два Мира. Данкарц никогда не стремился разобраться в этом вопросе, но всегда с интересом наблюдал за тем, как неигровой персонаж с мечом и щитом отбивался от дракона, а затем возвращался в казарму, выходил в реальность и в механическом теле патрулировал город. Немного задумавшись, он даже с интересом подумал о том, как себя чувствует сама Гера, которой приходится выходить не в полноценное тело, а в массивный комплекс из компьютеров. Каково вообще быть машиной?

Мотнув головой, он отогнал эти мысли и вызвал интерфейс. Сперва надо было выйти из игры, затем поехать домой, а лишь потом вернуться в игру и нормально отдохнуть, устроив рейд на какого-нибудь дракона. Иначе расслабиться после отчета так не получится.

А вот оставшихся членов парламента не спасла бы и дюжина драконов. Они сидели молча, каждый напряженно раздумывал о своем, но каждый отчетливо чувствовал, как реальная власть постепенно превращается во власть формальную. В таком случае им надо позаботиться о собственных задницах, ведь с появлением "синхронизации" башня, которую они сами воздвигли до небес, пошатнется, и немало усилий потребуется, чтобы усидеть на самой вершине. Не за горами дележ пирога, который они называют "Дремлющий Мир", а затем будет закуска, которая поделит между людьми и Реальность. Допустить такое было бы просто нелепо.

Они переглядывались, молчали, но все понимали, что общее дело каждый попытается выполнить сам, не посвящая в замыслы остальных. Ведь, правда в том, что глядя друг на друга админы видят врагов, препятствие на пути к безграничной власти. Но все это мелочи в сравнении с той задницей, которую еще никто из них не увидел, но почувствовать успели все. Напряжение нарастало, а вместе с тем все больше идей рождалось в головах властителей.