Фракиец (СИ) - "Кутрис". Страница 6
Стоило только прикрыть оставшийся глаз, как я почти тут же провалился в неспокойный и чуткий сон.
Проснулся от дикого крика доносящегося из-за закрытой двери. Постепенно крик удалялся в ту же сторону откуда и я сам пришёл.
Взглянул на статистику миссии
Осталось Героев: 299/1000
Время до завершения миссии 12:14:05
Последние цифры стремительно изменялись 05 04 03 02 01 00 59, вслед за последней изменилось и 14 став 13ю.
— Что ж осталось продержаться ещё столько же, сколько уже прошло времени.
Стоило попытаться встать, как с новой силой заныли раны. Парой глотков воды прополоскал рот, сплюнул на пол, а оставшуюся воду из фляги выпил.
— Помнится при получении второго уровня мне дали два очка параметров. Нужно их куда-нибудь применить.
Сила: 8/10.
Ловкость: 8/10.
Разум: 5/10.
Живучесть: 4/10.
Выносливость:6/10.
Восприятие: 6/10.
Удача: 4/10.
Расовый параметр:
Интуиция: 3/10.
— Хуже всего с интуицией, но чую живучесть мне все же понадобится намного больше, чем чтобы то ни было иное.
Мысленно пожелал повысить живучесть
Четверка сменилась пятеркой и все мое тело пронзило болью, глухо застонав я провалился во тьму.
Очнулся я весь мокрый от пота, если верить таймеру то в беспамятстве я провёл неполный час.
Раны нестерпимо чесались, что было хорошим знаком, значит заживают.
Выпив еще воды, я пожелал повысить живучесть ещё на один пункт.
Живучесть: 6/10.
Внутренне приготовился к новой порции боли, на этот раз сознание не терял, а само преобразование заняло минут 30.
С некоторым трудом сел на кровать и принялся, как следует обследовать доставшиеся мне трофеи.
Пустую после трупов торбу отложил в сторону и принялся за развитую на — 5/7.
Внутри имелось шесть полных комплектов новичка со следами колотых ран и запачканные кровью.
Также, извлёк четыре камня памяти внешне почти неотличимые от тех трех, что были у меня.
Вслед за камнями достал: три железные ложки, пять трёхзубых вилок из того же блестящего металла, стеклянный котелок без крышки, две миски и три кружки, все из стекла. А также: пару десятков разных предметов из дерева, железа и непонятного материала, больше всего похожего на кость.
Столовая посуда и приборы были покрыты давно высохшей и окаменевшей едой. Промелькнула мысль, что по возвращении нужно будет хорошенько все очистить.
Внимательно осмотрел трофейную торбу, но ничем кроме цифр возле ее свойства "масштабируемый" от моих она не отличалась.
Бездонная торба (5/7)
Ранг: F
Тип: артефакт Системы
Описание: элемент экипировки, предназначенный для хранения и переноски предметов. Входит в стартовый комплект новичка, выдающийся всем игрокам.
Свойства:
— Позволяет переносить между локациями предметы Системы.
— Уменьшает объём содержимого.
— Уменьшает вес содержимого (в 10 раз).
— Незначительно замедляет порчу хранимых продуктов и иных предметов.
— Масштабируемость (5/7). Данный артефакт может быть улучшен путем объединения с подобными ему предметами экипировки (х7).
Положил поверх нее свою с наполнением 2/7
Желаете объединить предметы?
Да/Нет
Как только выбрал да, обе торбы, как и до этого задрожали и слились воедино с неприятным звуком.
На этот раз и название и описание немного изменились.
Торба мародера
Класс: E.
Тип: артефакт Системы.
Описание:
— Скрадывает объем. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов.
— Позволяет переносить между локациями предметы Системы.
— Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию.
— Замедляет порчу хранимых внутри предметов.
— Позволяет переносить сумки рангом ниже без поглощения.
— Масштабируемый (1/7). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов.
Отлично, судя по описанию я смогу с собой прихватить все те трофеи, вне зависимости принадлежат они к системе или нет. Да и уменьшение веса в 20 раз очень поспособствует.
В очередной раз попил воды, чтобы не только утолить жажду, но и немного притушить голод, так как последний раз ел еще утром перед переносом в эти подземелья. То есть уже больше суток назад.
Как следует, обследовал комнату. Особенно привлекла меня картина валявшаяся на полу. На ней было изображено морское побережье освещенное звездами и двумя некрупными лунами, одной серебристой и второй бордовой. Я много раз видел картины нарисованные на стенах в доме ланисты, но ни разу не видел настолько четкого изображения. На картине было видно каждую звёздочку и изгиб волны.
Обыскал комнату, кроме картины в торбу отправились еще несколько железных предметов, немного мятый серебряный поднос и квадратная стеклянная бутылка с притёртой пробкой — заполненная жёлтой жидкостью, бутыль была украшена барельефом изображающим невиданных зверей, судя по мордам, явно хищных.
Хорошенько обдумав сложившуюся ситуацию, решил проверить ещё несколько комнат. Кто знает, какие сокровища меня ещё ждут, да и стоит ещё заработать очков системы, а то рискую остаться тут навсегда.
Переоделся в наиболее целую одежду, стараясь, как можно меньше тревожить израненное тело, нужно бы сменить повязки и промыть раны, но воды осталось очень мало, суммарно всего две фляги.
Намотал на левую руку пару изорванных туник в попытке сделать, что-то вроде привычной мне маники (маника — разновидность наруча защищающий руку полностью). Надел металлическую перчатку, немного потренировался с мечом, отражая удар воображаемого противника левой рукой и тыльной стороной бронированной ладони.
Приоткрыв осторожно дверь, прислушался, но ничего подозрительного не услышал.
За прошедший час обыскал ещё 5 комнат. Добычей стало ещё с пару десятков железных предметов и один кристалл памяти. Немного выделялась найденная в одной из кроватей обшитая кожей с тиснением и проклеенная стопка папируса исписанная все теми же непонятными символами.
Подойдя к очередному завалу, мое внимание привлек полу заваленный камнями иссушенный труп. Нижняя его часть от паха и далее была скрыта под обломками. Торс, прикрывал матерчатый нагрудник, некогда иссиня-черного цвета, сейчас покрытый вековой пылью.
Под нагрудником виднелась черная туника с длинными рукавами. Рядом с головой трупа лежал кривой металлический предмет с короткой рукояткой, как у кинжала, на другом его конце было отверстие куда при желании можно засунуть мизинец. У самой головы был разворочен затылок, как-будто ее проткнули тяжёлым копьём сквозь рот. Похоже после завала — этот несчастный остался жив и чтобы не мучатся, вышиб себе мозг, по всей видимости — этой самой кривой железкой несомненно магической штуковиной.
Так же рядом лежал круглый шлем с прозрачным забралом, как две капли воды похожий на тот, что я видел на том кривом страже в саду.
Внутри шлема увидел истлевший подшлемник запачканный осколками черепа и ошметками мозга. Прощупав его руками нашел то, что прервало жизнь владельца шлема — это оказался небольшой немного сплющенный металлический жёлудь наподобие тех, что метают пращники, но раза в три меньше.
Сам же шлем в целом оказался не пробит.
Очистив шлем от истлевшей ткани и забрало, небольшим количеством воды, я повязал на голову одну из имевшихся у меня туник наподобие подшлемника и надел шлем. По всей видимости — это будет превосходная защита головы и верхней части лица.
— Стоило бы найти — этот шлем до моей последней схватки и глаз у меня было бы в два раза больше, — невесело усмехнулся я.
— Так что оставшийся глаз стоит поберечь.
С некоторым трудом разобрался с креплениями нагрудника, но в итоге все же удалось его снять. Под тканью, что расползалась прямо в руках оказались пластины из того же материала, что и шлем.