Фракиец (СИ) - "Кутрис". Страница 4

Подобрал разрубленный каменный топор и справка сообщила мне что это.

Топор Системы (Кулу)

Ранг: F.

Материал: камень, кожа, неизвестная древесина

Вес: 2,2 фунта

Тип: артефакт Системы

Описание:

Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.

Обшарив доставшуюся мне торбу, обнаружил там весь оставшийся комплект одежды и карту ножен от топора.

Дотронувшись картой до верхней части вернул топор в ножны. При попытке извлечь пришло сообщение о том, что оружие повреждено и будет восстановлено через 475 дней.

Приложил к карте оставшееся топорище, оно было тут же поглощено, а время на ремонт уменьшилось до 73 дней.

Подошёл к телу, что осталось от менее везучего игрока.

Подобрал карту, которую отбросил краснокожий в начале схватки. Это оказалась карта навыка:

Карта навыка «Игра в Чаупар»

Ранг: F

Уровень: 1/3

Описание: Содержит сведения, правила и умения игры в Чаупар.

Наполнение: 4/10 ОС

Понятия не имею, что — это за игра. И описание не придало ясности. Отправил карту в торбу.

Осмотрел труп, затылок размозжен похоже все тем же каменным топором. Поспешно раздел покойника, одежда ему уже явно не понадобится, а мне возможно и сгодится. Оружейная карта обнаружилась в одной из прорезей на куртке.

— Хм, удобно и руки свободны. А если заполнить их все, то получится лорика плюмбума, (разновидность ламеллярного доспеха).

Вызвал оружие из карты — это оказался очень странный меч. Длиной в полтора локтя, тонкий возле рукояти, с расширяющимся к острию клинком, со слегка изогнутым лезвием и очень тяжёлым расширенным навершием.

Короткий меч Системы (Кхора)

Ранг: F.

Материал: сталь, кожа, бронза

Вес: 13 фунтов

Тип: артефакт Системы

Описание:

Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.

Может пригодиться, если встречу хорошо бронированного противника возможно — этот меч и пробьет броню.

Торба также принесла сюрприз, в виде еще двух кристаллов памяти и нескольких золотых колец.

— Похоже, как минимум на двух возможных союзников уже меньше. Кстати, что там с ними, помнится в самом начале их была тысяча. — Тишину огласил мой шепот

Осталось игроков: 563/1000

— Проклятье, уже почти половина тех кто оказался здесь всего пару часов назад отправились в Тартар! Нужно постараться не присоединиться к ним в последнем путешествии — невесело усмехнулся я.

Пока не забыл, решил разобраться с торбами, все таки их у меня уже три штуки.

Освободил торбу убийцы от вещей и бросил на пол, положил поверх нее еще одну.

Желаете объединить предметы?

Да/Нет

Как только выбрал да, обе торбы задрожали и слились воедино с неприятным звуком. Внешне всё осталось, как и прежде, изменилось только наполнение, став 2/7.

— Занятно. Нужно найти еще четыре торбы.

Так как судя по списку героев почти полтысячи торб поменяли хозяев или же просто лежат бесхозные. И по всей видимости, я смогу забрать с собой все трофеи. Хотя возможно, увеличится только скрадываемый вес, что было бы совсем неприятно…

Заглянув в очередную комнату, меня привлек тихий цокот когтей по полу, приглядевшись в углу заметил здоровую белую крысу. Над головой, которой проступила желто-оранжевая надпись:

Одичавшая крыса 2 Уровень

Заметив меня, она издала громкий писк и попыталась проскочить мимо меня.

От неожиданности я отшатнулся и пнул пробегающую крысу ногой. Издав громкий писк, крысюк врезался в стену и похоже сломал хребет. Так как шипя пополз на меня приволакивая задние лапы. Поспешно выхватил трофейный клинок и разрубил им голову, по лезвию опять прошла волна энергии, а перед глазами возникло:

Внимание! Вы получили 1 ОС! (9/20).

Все таки в тесном помещении более удобен короткий клинок, несмотря на весь свой несуразный вид.

Присмотревшись к крысе всплыла подсказка.

Труп одичавшей крысы

Описание: условно съедобно.

Надеюсь мне ещё повстречаются несколько крыс или не очень везучий игрок. Не хотелось бы, здесь застрять и питаться сырыми крысами и такими же неудачниками, что и я.

Выпотрошил тушку, откинув требуху. Обтер руки листами пергамента, если бы кто-нибудь ещё вчера сказал мне, как именно я буду использовать настолько дорогую вещь…

— Очередная насмешка судьбы.

Ополовинил флягу воды. Несмотря на затхлость, жажду она утоляет очень хорошо. Воды ещё оставалось немного больше четырех пинт (римская пинта равен 570 г).

Бродя по коридорам и залам несколько раз натыкался на лестницы ведущие, как вверх, так и вниз. Но почти все, что вели ниже были завалены обломками и протиснуться через них не представлялось возможным. Те, что вели вверх терялись во тьме, и соваться туда без лампы или хотя бы факела представлялось форменным безумием.

Изредка попадались иссушенные тела погрызенные крысами и в истлевшей одежде. Так как брезгливости я лишился достаточно скоро после попадания в рабство, а почтение к мертвым не присуще мне, как гладиатору.

Так как, все мы уже принесены в жертву, просто кто-то ещё жив, а кто-то уже нет.

Обшарив трупы стал владельцем четырех золотых колец тонкой работы, пары массивных серег и изумрудного кулона на золотой цепочке. Почти у каждого трупа или возле руки, или среди одежды лежали небольшие черные зеркальца размером чуть больше ладони. Их я тоже взял с собой.

В одном из залов мое внимание привлекла странная дверь в стене. Она открывалась не на петлях, как положе открываться нормальной двери, а как-будто уезжала в бок в стену. Да только застряла на полпути. Рядом с ней было ещё несколько таких же дверей, но закрытых.

Подойдя вплотную, на меня пахнуло смрадом выгребной ямы. За дверью, я увидел не просто темноту, а как показалось вначале бездонную пропасть. Напрягая зрение я разглядел как — будто шахту колодца, но квадратную со стороной чуть больше моего роста.

Задержав дыхание я заглянул внутрь. Ниже локтей в 50 тьму колодца пробивал свет, неожиданно, что-то заслонило его и внутрь плеснул несильный поток нечистот, сверху же не пробивалось ни лучика.

Похоже на нижних ярусах — этого убежища обитают, как раз эти самые выжившие, и я, как оказалось нюхаю плоды их жизни.

Особенно запомнился вид открывшийся из совсем неожиданного окна. Закрытого огромным и прозрачным стеклом в одном из обширных помещений. За окном я увидел простирающийся внизу огромный сад освещенный ярким солнечным светом.

Фракиец (СИ) - img3.jpg

Не веря глазам я подошёл к окну и взглянул вверх. Вопреки ожиданиям, я увидел не небо, а все те же каменные своды с яркими и слепящими светильниками.

Среди деревьев ходили женщины и дети в изношенной одежде. Собирали фрукты и овощи в большие корзины.

Я сконцентрировался на происходящем в саду. В голове тут же всплыла информация:

Человек. Женщина. Вне Системы.

Все женщины и дети отображались схожим образом. Эти люди выглядели как то нескладно. Как — будто их тела сломал и позже сложил, какой-то не особо умелый скульптор, скособоченные фигуры, руки и ноги разной длины.

Особенно мое внимание привлекли войны — явно охраняющие сборщиков фруктов. Их было трое и они стояли возле железных врат преграждающих вход в сад. Эти крупные мужчины были так же в сильно изношенной одежде с не менее исковерканными телами, чем сборщики урожая. В руках они сжимали короткие копья, а на поясах у них висели дубинки или мечи. Расстояние не позволяло, как следует всё рассмотреть. На голове одного из них был круглый шлем черного цвета с забралом из прозрачного стекла защищающим глаза и нос.

Призвал подсказку.

Безымянный человек. Мужчина. Юнит Системы.