Корпус (СИ) - Алдошин Иван. Страница 31
Как я, собственно, и представлял. У меня были даже варианты как этот навык можно использовать. Самое главное я теперь мог восстанавливать свою ману. Да, не быстро, но мог. Надо будет и Данилу обучить этому навыку. Поехали дальше.
«Ваш клан получил 3 уровень. Получено опыта класса 60.»
«Ваш клан получил 4 уровень. Получено опыта класса 80. Ваш класс повышен до 5 уровня. Вами получен клановый артефакт «Амулет стихий.» Получить артефакт ДА\НЕТ»
Я подтвердил получение артефакта. И передо мной с уже привычной вспышкой материализовался артефакт. Я взял его в руки и посмотрел, что о нём скажет мне Игра. Амулет имел очень подробное описание.
«Амулет стихий — это магический артефакт, который позволяет носителю увеличить свою физическую силу и влияние на стихию в зависимости от элемента, который он выберет для своего усиления.
Амулет выглядит как маленький овальный диск из серебра, на цепочке, в который вставлены кристаллы разных цветов. Цвет соответствует определенному элементу: зеленый — земля, голубой — вода, красный — огонь, желтый — воздух, черный — тьма, белый — свет.
Чтобы использовать амулет, его носитель должен зарядить элементы в медальоне. Каждая стихия имеет один заряд и действует одну минуту. Игрок должен выбрать нужный ему элемент и активировать амулет. После этого, на носителя амулета начинает действовать одна из стихий. Медальон начинает светиться и выделять частички того элемента, что активирован в этот момент в артефакте.
Когда Игрок активирует амулет, то его контроль над выбранной стихией увеличивается. Однако, как и все магические артефакты, его использование должно быть осознанным и профессиональным, и нужно быть осторожным, чтобы не навредить себе или окружающим в процессе использования. Внимание, артефакт привязан к вам.»
В целом понятно, но требуются эксперименты. Как усиливает? Насколько? Как его после использования заряжать? Но это потом. Сейчас надо закончить с логами. Такс, посмотрим.
«Ваш клан получил 5 уровень. Получено опыта класса 100.»
«Ваш клан создал крепость. Получено опыта класса 200. Ваш класс повышен до 6 уровня. Вами получен клановый артефакт «Кристалл кланового возврата» Получить артефакт ДА\НЕТ»
Это были последние логи, которые я пропустил. Подтвердил получение артефакта и передо мной во вспышке появился антрацитового цвета кристалл. А описание было таким:
«Кристалл кланового возврата- служит для того, чтобы вернуть всех членов клана в крепость. После этого кристалл нужно будет зарядить. Или выборочно вернуть членов клана. Одна полная зарядка требует тысячу маны.»
Этот артефакт вообще очень полезен. Только чтобы его зарядить нужно много людей. Но способов применения куча. Даже не знаю с чего мне начать. Все эти навыки нужно осваивать. Пробовать комбинировать, возможно это или нет. Я в очередной раз поправил навык ученика. От крысы почти ничего не осталось, что говорило о том, что скоро он закончит. Потом нужно идти на обед и собирать команду. Сегодня надо посмотреть, что же изменилось в мире за крепостью и чего нам ожидать. Плюс нужно пройтись до соседнего двора. Там был супермаркет. Было бы неплохо разжиться из него едой. Да и привести новых людей.
Я решил подойти к Сергею и посмотреть, чем он там занимается. Потому как тот бегал между исследовательскими столами и постоянно что-то делал. Мне было любопытно, чем же он так увлечен.
— Сергей, как дела?
— Нормально. — Протараторил он и отправился за другой стол.
— Что изучаешь такого интересного?
— Уф…. Как тебе объяснить. — Он оторвался от своего исследования и развернулся ко мне.
— Кратенько и попроще.
— Как я уже говорил мир стерилен. Только в организмах остались бактерии. И то те, которые нужны для работы организма.
— И что ты думаешь на этот счет?
— Мне кажется это сделано для того, чтобы не могли создать биологическое оружие.
— То есть все, что создается благодаря бактериям, мы создать больше не сможем?
— Очень похоже на то.
— М-да. Час от часу не легче. Так, сейчас Данила закончит с тренировками и пойдем обедать. А потом у нас выход за пределы крепости. Я так и не спросил, ты лечить можешь?
— Конечно, разве не это было основным требованием?
— Да я тут немного замотался. Предпочитаю уточнить.
В этот момент пришло понимание, что мне нужно поправить ученика последний раз. Что, собственно, я и сделал. Крыса вспыхнула зеленым сиянием, рассыпалась и впиталась в книгу Данилы. Я подошел к нему.
— Ну что, давай посмотрим, что там у тебя появилось. Как себя чувствуешь?
— Это было сложно. Но становилось легче, когда вы вмешивались.
Он открыл книгу. Нашёл страницу с крысой. Рисунок у него отличался, а информация совпадала. Единственное, она была неполной. Ну это и понятно. Он исследовал всего одну крысу. Ничего, у меня их еще много. Я посмотрел на часы, было 12:30. Собственно, нужно идти на обед.
— Ну что, господа пора обедать, а потом у нас много дел. Так что не рекомендую пропускать прием пищи.
— Учитель, а потом продолжим?
— Ты да, а я на сегодня пока закончил. Но я оставлю тебе доступ в мастерскую. И выделю крыс тебе на изучение. Сергей, а нас ждет поход за пределы крепости, так что подготовься после обеда.
— Прямо-таки поход?
— Пробный выход. Попробуем дойти до соседнего двора.
За разговором мы отправились к столовой. К моменту, когда мы пришли стол уже начали накрывать, а люди потихонечку собирались. Через минут пять за столом сидели все и он был накрыт. Рацион не особо изменился и все вкусно и плотно поели. И пока пили чай нужно было обсудить вторую половину дня.
— Вик, что по срочным делам?
— Из срочного нужно обеспечить запасы еды. На данный момент ее нам хватит на месяц. В соседнем дворе есть супермаркет. Предлагаю его содержимое перенести к нам. Я думаю, бригада Степана вполне справится, плюс мы их немного прокачаем. Кстати, она увеличилась до 10 человек.
— Хорошо, первым делом отправимся туда. А что там по заявкам на спасение? Есть что-то на этот двор?
— Да, пара заявок есть. Я тебе их передам.
Как только Виктория это сказала у меня появилось сообщение от Игры.
«Вам доступно два задания. Найдите человека или выясните что с ним (2). Вы можете принять задание или передать его своим подчиненным.»
— У меня появились задания. Я могу их или принять, или передать. Как ты это сделала?
— У меня есть такая функция выдать задание. У тебя в интерфейсе во вкладке «управление» должно быть тоже, посмотри.
Я проверил нужную вкладку и действительно увидел такую функцию. Надо будет с ней разобраться. Кстати, награду назначает Игра. Похоже на то, что Игра специально передала генерацию заданий на откуп Игроков. Забавно.
— Да, нашел, будет время разберусь подробнее. Раз есть люди, которых ищем, то с нашей командой отправится и команда Артема. — Я перевел на него взгляд. Он внимательно слушал и пил кофе. — Как ты, готов? Нужно будет зачистить по максимуму домов пока мы очистим суперятник.
— Да, конечно. Ребята уже готовы и не могут дождаться выхода.
Я открыл интерфейс и переназначил задания на экспедиционную команду. Они будут зачищать дома пока мы соберем все полезное. Да и мне интересно было как работает система заданий.
— Ну что, получил задание?
— Да, только у меня нет варианта не принять. А за провал написано, что будут назначены штрафные санкции.
— Награда прописана?
— Нет.
— Понятно. Вот как значит это работает. Награду и штрафы назначает Игра. В зависимости от сложности задания. Скорее всего так. А мы можем только выдавать задания. Посмотри еще, можешь ли ты выдать задания своим командам?
— Да, такая возможность есть. — Через несколько мгновений ответил Артем. — Значит Игра дает таким образом возможность управления?
— Да, похоже так и есть. А еще если подумать, таким образом она освобождает колоссальные мощности, которые могли бы тратиться на генерацию повседневных заданий, а так мы их сами и выдаем. Короче сами себе неписи.