Утопающий во лжи 4 (СИ) - Жуковский Лев. Страница 73

Иллюстрация. Королевская сколопендра.

Утопающий во лжи 4 (СИ) - img_60

Хотя видеть этих монстров мне и не приходилось лично, чему я был, кстати, невероятно рад, но изображения в бестиарии были именно такие. Но как понимаю, тот факт, что небольшая группа существ в моём лице, никого из этих гигантов не заинтересовала, говорит даже не о моей удаче, а скорее о приоритетном желании этих тварей уничтожить как можно быстрее демонические врата в этот мир.

Не скажу, что это было сложно, ведь уже спустя примерно шесть часов, я немного сбавил темп и мы даже остановились на небольшой привал. Хотя за эти полчаса мои гоблины вряд ли смоги полноценно отдохнуть, да и характеристики увеличивать я им запретил, дабы не привлекать к нашей позиции лишнего внимания. К тому же, как позиция, небольшая каверна, что позволила нам укрыться на некоторое время, слабо походила на полноценный лагерь. Так что следующие двое суток были довольно напряжёнными, причём даже для меня, потому как спать приходилось урывками. Но глядя на моих подчиненных, я понимал, как велика разница в наших характеристиках, на их хитиновых мордах буквально лица не было. Да и ногами они шевелили с большим трудом. А вот Леур, в отличие от них, довольно хорошо себя чувствовал, просто потому, что в первый же день нашего побега банально в конец обессилел и просто физически не смог бежать дальше. Жаль, его нельзя было поместить в бездонную сумку, ну или хотя бы, как Себию, в карту раба. Потому как моя чернокожая подчинённая наверняка была сейчас так же свежа, как и двое суток ранее, ведь я с того момента так её и не призывал, да и зачем, чтобы ещё и девушку тащить на плече, вместе с этим обессиленным отродьем нурглов Леуром?

Почти неделю мы двигались крайне осторожно в этом растревоженном улье. И судя по тому, что напряжение среди инсектоидов никак не уменьшалось, то по всей видимости, бои у демонических врат всё ещё продолжались. Что было крайне удивительно, всё же я рассчитывал, что этих тварей из бездны задавят числом в первый же день, несмотря ни на какие легионы. Но видимо, что-то пошло не так. Благо, это их личные проблемы, ведь даже если демонические отродья захватят плацдарм, это меня никак касаться не будет и даже отправь они своих разведчиков по всей округе, чем это будет отличаться от поползновений инсектоидов в мою сторону? Вот и я так думаю, что мне нет никакой разницы, кого уничтожать, Лазутчиков инсектоидов или разведчиков Импов. Что те, что другие слишком слабы для меня и по сути, не представляют опасности, а мои подчинённые после такого изнурительного побега в принципе не горят желанием не то, что выходить охотиться, они и для костров сухие стебли собирать побаиваются.

Но в любом случае, место для моего лагеря я подобрал просто великолепное. Хоть поначалу мои гоблины и роптали из-за столь большой высоты. Почти две сотни локтей по отвесной стене от дна пещеры находился вход в импровизированный лагерь. Конечно, собственноручно вырубать подобие ступеней было довольно хлопотно. Не то, чтобы тяжело, просто я давно не занимался такой тонкой работой. Да и вообще за свою жизнь мне редко приходилось примерять на себя роль рабочего или строителя. Для подобной работы у меня всегда в подчинении был целый десяток солдат. Так что опыт, можно сказать, довольно необычный. Да и как-то раньше не до этого мне было. Хотя моих сил вполне хватало, чтобы крошить горную породу голыми руками. Вот так и вышла из-под моих рук довольно неказистая, но крайне продуманная и прочная каменная лестница. Но эти наглые дети нурглов всё равно жаловались на отсутствие перил. Пусть пугливым шёпотом и на большом удалении от меня, но всё равно это раздражало и желание вышвырнуть их с этой высоты становилось с каждой жалобой всё больше.

При всём при этом лагерь получился действительно достойный, каверна была крупной, почти сто шагов в диаметре, так что места для размещения всего необходимого оказалось достаточно. В итоге, я даже приказал бойцам выложить отдельное помещение из камней и накрыть его пологом от палатки. Так что у меня наконец-то появился в этом мире, какой никакой, а дом.

Так же на входе в лагерь я обустроил наблюдательный пункт, из которого можно было следить за портальной площадкой, которая находилась почти в трёх верстах от нашей позиции. И теперь мои подчинённые посменно ведут наблюдения за ней, готовые в любой момент подать мне мысленный сигнал. Но как я понимал, до момента открытия пространственного прокола, может пройти и полгода, а может и вообще, несколько лет. В связи с этим наше будущее выглядит пока несколько туманно и думаю, что мясо жуков за это время, без каких-либо приправ, как минимум несколько раз встанет у нас поперёк горла. Потому как тех жалких 100 мер, что я приобрёл в мире Сейлоста, на несколько лет нам точно не хватит. Но это всё равно лучше, чем погибнуть от голода, как допустим, обязательно бы произошло в мире Тесэр. А вообще, лагерь мне удалось сделать крайне защищённым и даже тому же Жнецу инсектоидов будет сложно залезть в узкий каменный проход, да и сражаться с любым жуком на открытом пространстве, благодаря навыку рывка, мне будет довольно просто, лишь бы это не было существом С ранга, которому по сути и навредить не выйдет, а в остальном, я думаю, справиться как-нибудь получится.

Что же касается подведения итогов той удачной битвы и по сути, уничтожения целого гнезда инсектоидов, то результатами по большому счёту я был доволен. 103 уровень получен, о таком и мечтать год назад было невозможно, а тут такой результат. К тому же, даже за время побега мне удалось собрать ещё 1710 ОС.

(0/1030)

(9959/25000)

И как итог, у меня почти два из пяти накопителей опыта почти с полным насыщением. Хотя вот вынужденные траты энергии Силы души были неприятны, да и крайне малый остаток в 10,1 СД, тоже не только не радовал, но и слегка напрягал. В отличие от моих подчинённых, у которых по завершению обустройства лагеря я лично проконтролировал улучшение характеристик. И теперь мои бойцы уже на что-то серьёзное были похожи, ну как минимум, Мареш точно. Хотя и здесь было место разочарованию, Леур так и не превратился в настоящего воина, оставшись лишь жалкой его пародией. Но даже так, просматривая их краткий список параметров, рост личного могущества был заметен после распределения свободных очков характеристик.

Истинное имя: Мареш

Уровень — 29 (0/290 очков Системы)

Характеристики:

Сила 15/15

Ловкость 5/5

Интеллект 5/5

Живучесть ⅘

Выносливость 12/15

Восприятие 5/5

Удача ⅕

Добротный воин вырисовывается, а главное, в будущем способный внушать страх обычным гоблинам, исключительно благодаря своим габаритам. Среди простых гоблинов мира Асшор, наверное, вообще нельзя было встретить существо F ранга больше 6 локтей ростом. Да и среди хобгоблинов такое встречалось крайне редко, а сейчас, наверное, среди старших офицеров только Оцев и остался.

Истинное имя: Улер

Уровень — 27 (0/270 очков Системы)

Характеристики:

Сила 10/10

Ловкость 5/5

Интеллект 8/10

Живучесть ⅘

Выносливость 10/10

Восприятие 5/5

Удача ⅖

Пусть он и отстаёт немного от Мареша по уровню, но на этого бойца у меня большие планы, больно уж хорошо он себя показал, как командир небольшого подразделения. Ему ещё Ловкость и Восприятие до 8 единиц довести в будущем и получится прекрасный и разносторонне развитый десятник.

Истинное имя: Леур

Уровень — 26 (0/260 очков Системы)

Характеристики:

Сила 8/10

Ловкость ⅘

Интеллект ⅘

Живучесть 7/10

Выносливость 7/10

Восприятие ⅘