Следствие ведёт чужеземец (СИ) - Архангельский Никита. Страница 11

Я решил исходить из того, что лучше один раз но хорошенько так попасть, чем лупить врага до следующего нового года, нанося крошечный урон и надеясь что тот помрёт от старости. Маленький, но стабильный урон, это, конечно, хорошо, но если он ничтожен, то в моем одиночном путешествии он сразу поставит крест на прохождение локаций с живучими противниками. А что-то мне подсказывает, что такое будет. Именно поэтому выносливости я предпочел ловкость.

Конечно, выносливость давала еще и очки жизней, но лучше уворачиваться от оплеух, чем стойко и храбро их терпеть, так ведь?

Поэтому основную массу баллов я вложил именно в силу, а остатки в ловкость, пожертвовав в цифру выносливости жалкий единственный балл. Ничего-ничего, наверстаем упорством и бесконечными отжиманиями.

Поэтому, после распределения свободных баллов, характеристики выглядели примерно так:

Базовые характеристики персонажа:

Сила – 10

Интеллект – 1

Ловкость – 5

Выносливость – 5

Мудрость – 1

Доступных для распределения баллов: 0

И пусть я не сильно умный и точно не мудрый, зато у меня есть большая и тяжелая дубина…

Улыбнувшись своим мыслям, я дошел до нужного строения, вход в которое охранял здоровенный полуорк, лениво осматривающий улицу. Здоровенные желтые клыки и зеленоватая кожа сразу навевали воспоминания о былых приключениях в компьютерных играх, поэтому я не удержался, и, подойдя к этому стражу деревенских запасов, многозначительно сказал:

– Лок’тар Огар!

Тот, само собой, моего политического заявления не понял, и, посмотрев, как на кретина, продолжил молча стоять, явно раздумывая, а стоит ли вообще меня впускать. Но, по-видимому, насмотревшись тут ненормальных чужеземцев, всё же не стал препятствовать, когда я подошел к лавке и отворил дверь.

Как оказалось, тут были не только деревенские запасы.

Сей образчик деревенского гастронома был больше похож на магазин старьевщика и ломбард с нездоровой тягой к средневековому холодному пырялову. Помимо всяких плащей, сапогов и длиннополых шляп, тут имелась целая выставка разнообразных мечей, кувалд, луков, кинжалов, арбалетов, ятаганов и всего колюще-режуще-дробящего счастья. Словом, выбрать было из чего. По крайней мере мне, знакомому до этого только с деревянным дрыном.

Правда, если судить по имеющейся наличности, взять я смогу тот же самый дрын, да и тот в кредит.

От размышлений меня отвлек торговец, который, судя по всему, и являлся хозяином лавке:

–Добрый вечер, уважаемый! - проговорил он, не особенно скрывая то, что эта повторенная десятки раз за день фраза является лишь формальностью, - Вы продаете или покупаете?

– Продаю и покупаю, коль цена будет хорошая. - За время общения с Хомкусом я узнал, как нужно правильно общаться с местными чтобы их электронная начинка быстрее понимала. - Мне бы трофеи обменять на серебро блестящее и меч какой-нибудь.

– Так то зависит от того, какие трофеи у вас. И от того, что за меч интересует. С вашего позволения, я незамедлительно бы проверил предметы на продажу и назначил за них приятную и справедливую цену.

То, что цена, скорее всего, будет приятной только для него, я практически не сомневался, но всё же выпотрошил свой заплечный мешок, выложив на прилавок практически всё - за исключением начальной плошки и старой фляги.

Быстро осмотрев с трудом и потом добытые мною шкуры, лапы, глаза, когти и кости, торговец разложил передо мной три стопочки медных монет, при пересчете составляющие… Три серебрухи. Оценив свежесть собранных цветов, добавил мне еще двадцать медяков. И после осмотра оставшегося хлама (который я все-таки утрамбовал в мешок по совету Хомкуса), за хворост, пару мешков мешков из-под муки и двух дохлых лесных лягушек я получил еще одну серебряную монету. И… Все.

Итак, если сложить эти пять серебрух с теми двумя медяками от деда-самогонщика… Точно! Дед!

– И вот этот сверток передал вам уважаемый дед Афоний.

Торговец кивнул, убирая его под прилавок и добавляя к моим медяшкам еще две. За помощь похоже. Мелочь, а приятно…

– Могу я чем-то еще быть полезным? - спросил у меня торговец, уже немного нетерпеливо поглядывая на только что вошедшую в лавку девушку.

– Да, есть еще несколько вещей, которые я хотел бы у вас купить. Вот, подскажите пожалуйста, а сколько стоит один из вон тех мечей…

Я показал рукой на стеллаж с железяками, для которых слово «Меч» было очень большим комплиментом.

Вообще-то это были какие-то очень большие ножи, которым, для шутки или по недоразумению, добавили несколько десятков сантиметров длины. Та же заточка, будто для нарезки картошки к столу, непонятного вида рукоятка и странной формы лезвие оставляли определенные вопросы к кузнецу их выковавшему. А вот пятна ржавчины на лезвии явно говорят о том, что цена за них не сильно высокая. Я бы за них, например, заплатил…

– Двадцать серебряных. С ножнами если, то так и быть, отдам за двадцать три, но не серебрушкой меньше.

Я сглотнул.

Похоже, бегать за крысами с палкой мне предстоит ещё очень и очень долго.

– Благодарю, любезный. Пока не по карману. А вот эти вот кусочки с вяленым мясом?

– По две медяшки за вязанку.

Решив выполнить хотя бы часть перечня Золотника, я все-таки купил вязаночку этого странно выглядящего мясца и убрал их в мешок. Не удивлюсь, если оно сделано из того-самого крысиного, судя по цене. Проверять на наличие розового хвостика и усов, я конечно, не стал, но калории они и в Африке калории. Хотя в моём случае речь шла про восстанавливаемые пункты жизни.

В Вальдире ведь как? И вода, и еда - все восстанавливает утраченные очки выносливости, жизни или маны. Да, конечно, эффективнее это все дело восстанавливать всякими свитками и зельями, но учитывая мое неважнецкое финансовое положение, такого себе позволить я пока не могу.

Поэтому чтобы не ждать очень медленного автоматического восстановления, можно вернуть потерянные баллы, уминая за обе щеки виртуальную еду. Это относительно дешевый и удобный способ, но вот проблема - слишком много таким вот макаром не восстановить и нужно ждать, пока персонаж “Переварит” съеденное, но даже так можно сильно сократить время ожидания между боями. А каждый бой - это деньги и опыт, так что при прокачке их желательно совершать как можно больше и за короткий промежуток времени.

И кстати я не просто так взял именно вяленое мясо. Мир Вальдиры стремится к реалистичности и поэтому «реализм» есть и в таких деталях как срок годности. Само собой, свежий и жирный кусок той же крысятины, только что пожаренный на костре, восстановит сильно больше жизни, чем даже несколько бледноватых вяленых кусочков из купленных мною, но сколько вот это-самое мясо может пролежать в рюкзаке это огромный вопрос.

А судя по рассказу Золотника и списку необходимого снаряжения, прокачка будет проходить где-то в месте, отдаленном от обычного люда. Поэтому, собственно и требуется запастись расходниками. И пополнить запасы будет негде…

«Ну, надеюсь, там будет расти какое-нибудь дерево, от которого я опять смогу оторвать ветку чтобы бегать с дубинкой. – грустно заключил я, мысленно представляя разочарованное лицо Золотника, узнавшего, что я не справился с его поручением. - Потому что, меча мне точно пока не светит. Вообще, хотелось бы верить, чтобы меня вообще взяли с собой, ведь главного требования я все еще не выполнил. А упускать такую возможность получить уровни, навыки и какую-никакую группу… Было бы огромной ошибкой.»

Поблагодарив торговца, который уже почти забыл о моем существовании, я вышел из лавки и пошел в сторону города, который, как сказал Хомкус, назывался Альгорой.

Вообще, по-уму, было бы неплохо остаться тут еще ненадолго. Купить хоть кинжал какой захудаленький, встретиться еще раз со своим первым боевым товарищем и навестить бы тех же крыс… Или погулять тут в целом, осмотреться. Проверить что есть под водой, что можно найти в кустах или ночью… Прокачать навыки, прикупить хотя бы какой-нибудь одежды, может щит найти.