Острова Становления (СИ) - Вермолёк Василий. Страница 2
Разделка кролика далась довольно легко, считай что таким занятием никогда в жизни не занимался, тут, скорее всего система помогла немного. После разделение кролика на составляющее вылезла табличка:
«Получен навык: Свежевание»
«Свежевание опыт +1»
«Свежевание уровень 0, опыт 1/1000»
Первый навык получен, как говорится, путь осилит идущий. Блин, странно все как-то, вот сижу, разделываю тушку кролика и во мне ничего не вызывает дикого отвращение, все как само собой разумеющееся. Это кто-то что-то подкрутил, или реакция моего организма? А да черт с этим.
Сделал из камней и деревяшек, что-то наподобие мангала, пока занимался интересной разделкой туши, образовались угольки. Ммм, шашлычок. Аккуратно разложил куски, и принялся ждать, немного следя за готовкой. Соли бы, но где её взять? Как где, море же? А в чем нести? Вопросы, вопросы, в ладошках принесу.
Побежал к морю, бег с препятствиями и возвращение с еще более тяжелыми. Мазохист какой-то, а не человек сделал вывод про себя.
Аккуратно поливая несколько кусков мяса из ладоней соленой водой, потом перевернул и руками обтер со всех сторон.
Несколько минут и приятным запахом повеяло. Еще несколько минуток и можно снимать эту вкуснятину. Слюни уже текут изо рта.
«Получена профессия: Повар»
«Приготовлено блюдо: Жаренное кроличье мясо. Получен опыт к профессии повар, +5»
«Повар, уровень 0, опыт 5/1000»
Блюдо, блюдо, слюна уже течет словно водопад, пора бы и отведать первую порцию.
Мм… Какой божественный вкус, и это обычное мясо? Не поверю!!! Я в жизни не ел, ничего вкуснее. Если это я криворук такой, приготовил такую вкуснятину, что же сможет сделать человек с раскаченной кулинарией?!
«Получен положительный эффект: скорость восстановления бодрости вне боя увеличен на 50% в течение 2 часов»
А вот и плюшки. Интересно, все так же какого-нибудь кролика приготовили и получили сразу и навык, и профессию?
Покушали, пора бы и прокачку устроить. Кролики, белочки держитесь и простите за будущий геноцид, ваше мясо и шкурки будут мои. Кстати шкурки.
«Шкура кролика
Качество: обычное
Прочность: 3/5»
Похоже, мои кривые руки подпортили, а из чего я себе одежду сделаю?! Кстати об одежде, я ведь все время бегал в одних трусах. Кстати что за трусы.
«Трусы
Качество: уникальное
Прочность: неуничтожимое
Информация: В случае желания владельца могут быть сняты и надеты, или возвращены на место. В случае смерти возвращаются к владельцу»
Ого, да у меня уник уже на старте. Хотя у всех такая весьма полезная вещица.
Устроенный геноцид живности довел показатель опыта до ста, и мигнуло сообщение о получение нового уровня:
«Вами получен новый уровень, текущий уровень 2»
«Вами получено 5 нераспределенных характеристик»
До следующего уровня уже нужно 200 опыта.
Кстати геноцид кроликов с 60 очками жизнями при помощи ножа оказался продуктивный. После этого у меня возник вопрос, как я первого кролика вообще забил кулаками, попробовав один раз, более не захотел так рисковать. Я наносил от силы 4-6 урона, а кролик грыз на 2-4, но скорость его атаки была больше, и получалось, что маленькая бестия чуть ли не сжирала меня раньше.
Навык свежевания подрос на 19 опыта, и где-то двенадцать шкурок вышло, оказалось, что добыча их не сто процента. По времени уже было около шести вечера, но темнеть ещё не начало, пора бы и о ночлеге позаботиться.
Выбор пал на центр поляны. Рубка деревьев и переноска их же в игре оказалось не столь сложным занятием. Возведение что-то наподобие шалаша дало мне награду от системы, очередной профессией «строитель», правда, что они дают ещё не ясно. Разжег костер рядом с шалашом, при этом еще раз сходив к морю, чтобы уже в нем обмочить все имеющееся в инвентаре мясо. Готовка, вновь восхваление вкусного мяса, и вот я уже сытый ползу в уютный шалашик. Войдя был слегка озадачен:
«Вы вошли в безопасную зону»
«Прочность безопасной зоны 200/200»
Почесал подбородок, безопасная зона? А от кого она меня должна спасти? По телу пробежали мурашки. Неужто тут есть кто-то, кто не даст спокойно спать? Да ну, на нубском острове(Острове новичка), чтобы кто-то напал?
Ладно, спать… Спать…
***
Проснулся от звука будильника в голове, по привычке полез за телефоном выключать, на половине пути рука замерла. А перед глазами поплыли сообщения:
«Прочность безопасной зоны 160/200»
«Прочность безопасной зоны 154/200»
«Прочность безопасной зоны 140/200»
На улице ночь, кто это за мной ломится!? Словно отвечая на мой вопрос, поверх остальных сообщений появилась табличка:
«Получено задание. Убить ночных крыс, 0/3. Награда: опыт»
Как-то страшновато лезть ночью из безопасной зоны бить крыс… хотя костер вроде еще горит. Ладно, где нож и топор берем в руки и выбегаем из зоны, ибо толку от неё уже почти нету, прочность на 20 очках прочности осталась.
Пробегая к костру, вижу трех черных крыс, чуть больше своих товарок которые бродят по лесу. Система подсказывает:
«Ночная крыса, уровень 2»
Жизней у этих гостей 120, что превышает мои на двадцать, а их три. Страшно, однако. Ночь, три черных крысы, и ты с топором и ножом. Ладно, к черту страх, бьем ближнею крысу, которая уже во весь опор бежала ко мне. Удар топором, сверху по голове, та даже не пытаясь увернуться, бежала прямо на меня.
«Нанесен критический удар, урон 36»
Я даже про себя присвистнул, вот так бы всегда с удара треть жизней. Крыса так рьяно бежавшая немного притормозила, и стала еще более легкой целью для удара, пользуясь моментом, всаживаю нож в глаз.
«Нанесен критический удар, урон 38»
«На ночную крысу наложено увечье «Слепота», время действия 1 минута 58 секунд»
Быстрее тыкаю в неё ножом, пока товарки не начали кусаться, но не успеваю.
«Получен урон 6»
«Получен урон 4»
«Вы убили ночную крысу, получено опыта 20»
«Получен урон 7»
«Получен урон 6»
ААА, больно черт, как же больно, наотмашь отмахиваюсь топором, вроде даже попал, да попал:
«Вы нанесли 15 урона, ночной крысе»
Стараюсь отбежать за костер, и они бегут напрямую через него. А когда вбегают в него загораются, и их бар жизней уменьшается с удивительной быстротой, но и такой душераздирающий писк издают. Брр… да что это за ужастик какой-то. Одна из крыс, с красным баром жизни подбегает ко мне, и я одним ударом отправляю её в мир наилучший, вторая немного позже повторила свой путь.
«Вы убили ночную крысу, получено опыта 20»
«Вы убили ночную крысу, получено опыта 20»
«Задание, убийство ночных крыс, выполнено. Вы получаете 100 опыта»
Я выдохнул, и уселся на землю. Вот это ночные забеги и адреналин. Хоть опыта отвалили, и сейчас мне не хватает каких-то 40 очков, можно на тех же кроликах набить.
Пора спать. Хотя лучше починить бы свою хибару, хм, и как это сделать? Почесывая подбородок, подошел к шатру и дотронулся до него.
«Прочность безопасной зоны 10/200»
«Желаете починить?»
Да/нет
Конечно да.
«Не хватает ресурсов»
Лаконично и без пояснений. Не ну то, что не хватает древесины. Или «НУЖНО БОЛЬШЕ ЗОЛОТА», это понятно. А что если замок, чинить, который не ты строил? Это что нужно знать из чего его строили?
За такими не легкими думами натаскал древесину, положил рядом с шатром и попробовал починить. Фиг там.
«Не хватает ресурсов»
Что можно еще сделать? Положить в инвентарь? Я хлопнул себя по лбу, вот, сколько хожу с инвентарем, так и не удосужился засунуть в него что-то кроме маленьких предметов.
Теперь в инвентаре был слот с названием, древесина (средняя) 20 шт. И этой древесине не важно, что она разных форм и размеров была? Вытащил из инвентаря, и мои глаза округлились, ух уж эти игровые условности, предо мной лежало 20 штук идеально похожих друг на друга бревен, как говорится приписке, почти в толщину моей руки.