Пивной Барон (СИ) - Магазинников Иван Владимирович. Страница 18

Спустя три круга этого дурацкого марафона, поиск был завершен.

Чтобы наносить массовый урон, при котором не учитывалась меткость атакующего и уворот жертвы, ему советовали найти специальное оружие, выучить соответствующее заклинание, или зачаровать то оружие, которое есть. Ни один из вариантов не годился для трактирщика, запертого в Подвале наедине с шустрой, злобной, хитрой и кровожадной крысой.

Чтобы поднять свою собственную меткость, использовались соответствующие зелья или заклианания. В крайнем случае, блюда или напитки с эффектом повышения параметра Восприятия или производной от него сразу Меткости.

Возможно, где-то в корзинах можно было найти что-нибудь подходящее, но его собственная Меткость была настолько низкой, что небольшая прибавка ничем не поможет.

Ну и третий запрос, который уже напрямую касался крыс и персонажей, которые из-за низкого уровня были слишком ограничены в своих возможностях.

Полученная выборка советов рекомендовала использование местности и подручных средств, чтобы сделать противника не таким опасным. Например, предлагалось заманить крысу в капкан, болото или зыбучие пески, чтобы она не могла уворачиваться от атак.

Для того, чтобы атаки самой крысы не достигали цели, бывалые игроки советовали использовать ослепляющий свет, густой туман, едкий дым или, на худой конец, жгучий перец.

Которого, разумеется, в Кладовке трактира было с запасом.

Несколько горстей красного южного перца решили исход сражения - едва угодив в удушающее облако, крыса замерла на месте и принялась тереть мордочку лапами. В логе боя появилось сообщение:

Противник получил эффект «Ослепление»!

Восприятие снижено на 80%. Длительность: 1 минута.

Да за минуту даже самый криворукий и пьяный трактирщик в мире при помощи скороводки превратил бы эту злобную тварь в плоский блин и аккуратно поджарил ее с двух сторон!

Впрочем, игровой мир сущестовал по другим правилам. Поэтому уже через 10 ударов, 7 из которых пришлись мимо цели, Шардон получил 10 Опыта и 5 Золотых за убийство, а опасная Серая Крыса 2-го уровня превратилась в Труп серой крысы.

Который можно было Обыскать или Разделать при помощи соответствующих пунктов появившегося при завимодействии с трупом системного меню. Пунктов «расплющить в блин» или «зажарить мерзавку» там не оказалось.

Причем, шанс на успех обоих этих действий зависел от Ловкости, но вероятность успешного обыска равнялась всего 5%, а разделка с учетом бонуса от мясницкого ножа давала 40% шанса на успех. Собственно, путем простейшего математического сравнения двух величин Шардон за 0.0003 секунды выбрал второй пункт.

Вы разделали Труп серой крысы!

Получено: Испорченная шкура (х1), Клык крысы (х2), 4 Золота.

ИскИн, было, начал уже составлять математическую модель для расчета опыта и лута путьм экстраполяции текущего результата, чтобы выяснить, что и сколько он получит за ночь безостановочного фарма, но его прервало появление новой твари, цапнувшей сидящего на корточках трактирщика за то место, которое крысе показалось самым удобным и аппетитным.

Серая крыса наносит вам урон: 1 (физический).

Здоровье: 18 из 24.

Получен эффект «Кровотечение». Длительность: 1 минута.

Пришлось ему снова начинать марафон вокруг уже облюбованной для этого дела бочки. Но теперь у него был рабочий алгоритм сражения с подобными тварями, так что победа была лишь делом времени.

Несколько горстей перца, десяток ударов сковородки, и вот уже торжествующий Шардон снова склоняется над своей добычей с громадным мясницким ножом.

Вы разделали Труп серой крысы!

Получено: Крысиная шкура (х2), 5 Золота, Медное кольцо.

Трактирщик посмотрел на труп крысы, лежащий в единственном числе - первое тело пропало спустя несколько минут после разделки.

Затем - на две крысиные шкурки, которые появились в его инвентаре, заняв один слот.

Закрыл инвентарь.

Снова посмотрел на труп крысы. Который по-прежнему был один.

Открыл инвентарь.

В котором по-прежнему лежало две крысиные шкурки.

Изучил сообщение в боевом логе, где говорилось об убийстве Серой крысе (одной) и о получении Крысиной шкуры (двух) при разделке ее трупа.

Прервал цикл, который перешел в бесконечную рекурсию, и добавил еще пару уточнений к описанию монстров «Мира Фантазий»:

Существа, обозначаемые как «монстр», управляются простейшим наборотм алгоритмов, включающим функции обнаружения, преследования, нападения, умирания и оставления после себя трупа.

Диалоговый модуль: отсутствует

Квестовый модуль: отсутствует

Модуль самообучения: отсутсвует.

Социальные и экономические связи: не установлены.

Монстр Серая крыса обладает следющими характеристиками, которые нужно учитывать при нападении на него: быстро бегает, кусается, уворачивается от атак, накладывает дот «Кровотечение», всеядна, любит украшения, пожирает сородичей (каннибал).

Теперь он был готов встретить следующего монстра!

Ну а пока таймер Крысиной норы отсчитывал время до появления очередного грызуна, ИскИн выяснил, что на форумах есть специальные базы данных по монстрам с подробнейшей информацией, начиная от их места обитания и значения параметров, и заканчивая списком предметов, которые можно было получить при убийстве, а также при разделке или обыске тел.

Сперва он хотел удалить свои заметки, и просто загрузить базы данных, созданные миллионами игроков, но ему нигде не удалось найти упоминания о том, что Серые крысы являются каннибалами - другого рационального объяснения выпадению двух шкур из одного зверька ИскИн отыскать не смог. Поэтому он решил, что люди недостаточно внимательны и наверняка могли упустить еще что-то, и сохранил свою заметки, дополнив их инфрмацией из сети.

Также Шардон прошелся по всем ящикам, бочкам и корзинам кладовки, и переложил в свой инвентарь несколько Спелых яблок (+3 Здоровья), Диарину лекарственную (+10% к скорости бега) и все запасы жгучего перца, который нашелся.

А еще он создал новый набор инструкций, который назвал «Алгоритм охоты на монстров».

И самым первым пунктом в нем шел такой:

1) Изучить доступную информацию по монстру и все известные способы его убийства.

Глава 8. Дератизация

За ночь Шардон прикончил 20 Серых Крыс и 1 Крысиного волка, злобную тварь 3-его уровня, которая изрядно попила его виртуальной кровушки. Потому как этот грызун вместо накладываемого при укусе эффекта «Кровотечения» - оказался самым натуральным вампиром, и при каждой успешной атаке восстанавливал немного здоровья.

Но жгучий перец, быстрые ноги (да еще и после бокала Темного человеческого) и тяжелая сковородка сделали свое дело. Злобный враг был повержен и напоследок расщедрился на редкий предмет.

Итого за ночь безостановочного фарма трактирщик получил: 280 Опыта, 150 Золотых - что, между прочим, было чуть меньше половины суточного дохода трактира! - два десятка крысиных Шкурок, столько же Клыков, пять Хвостов, десять кусков Крысиного мяса и несколько предметов.

Это был не просто хлам, а нужные в разных профессиях ресурсы. Шкуры - для кожевников, клыки - для ювелиров, хвосты - для алхимиков, а мясо - пригодится и на его кухне, благо у повара есть навык Кулинарии. Наверняка найдется какой-нибудь подходящий рецепт.

Ну и предметы.

1 свиток «Ускорение» Магии Воздуха, ненадолго повышающий скорость бега.

2 свитка «Огненная Стрела» Магии Огня, наносящие 5-10 урона по одной цели.

1 рецепт «Кожаного ремня» для профессии Кожевника.

И 3 пузырька с Зельем Лечения на 10-15 единиц Здоровья каждый.

По сравнению с пивом, они меньше весили, больше Здоровья восстанавливали, и их можно было пить на бегу, делать это практически мгновенно, причем сколько угодно штук подряд и без риска опьянеть. Тогда как после каждой опрокинутой кружки пива на него вешался минутный дебаф, вдвое повышающий получаемое опьянение.