Дримеры - По ту сторону реальности (СИ) - Ткачев Сергей. Страница 55
«Ну да, совсем чуть–чуть. Более полусотни флаконов как с куста…» – мысленно возмутился я.
В последнее время, чем ближе я стал подбираться к новому уровню алхимии, тем чаще производство зелий давало так называемые криты. То есть после запуска процесса в алхимическом кубе, в результате получалось не одно, а целых два зелья. Система называла их «Бонусом за усердие и прилежность». Таким образом, имея в запасе достаточное количество энергетических напитков, я мог за час получить до нескольких сотен флаконов конечного продукта. Правда, подобное конвейерное производство сильно выматывало психологически, потому долго я этим заниматься не мог.
Если мне никто не мешал, то я составлял график, и занимался крафтом строго по нему, создавая зелья на «больших переменах», во время которых отдыхал от сражений с монстрами. Так было в окрестных лесах при прокачке навыков, то же самое я делал и на Сумеречных равнинах. Бить монстров сутками напролет, даже имея в запасе стек энергетических напитков и такой крутой навык как Медитация, для меня пока невозможно. Я не робот, а живой человек все же. Но даже эту слабость можно обернуть себе на пользу, используя перерывы для прокачки своей производственной профессии.
Кинув поочередно каждому из парней торг, я раздал им нужное количество алхимии, отдельно выделив Нику, которой досталось по десятку и тех и других зелий. Этот мой жест доброй воли заставил ее слабо улыбнуться, слегка подняв девушке настроение.
– Так, всем приготовиться, открываю портал. – Хлопнув в ладоши, командным голосом произнесла она, после чего повернулась ко мне и пояснила. – До Хладных пещер отсюда несколько часов пути пешком. Мы тоже сегодня приехали на такси.
В плане экономии драгоценного времени – поступок правильный. Вот только он никак не укладывался в мои планы, ведь я хотел посмотреть на постоянные локации, и записать несколько точек телепортации в свой путевой журнал. Но теперь и с этой задумкой, как с изучением рецептов продвинутой алхимии, придется подождать.
Когда воронка портала открылась, в нее тут же прыгнул Олег с обнаженным мечом наперевес. После настал черед Ники и других членов группы, я же замыкал процессию.
«Внимание! Открыта новая локация: Уторова падь. Тип: Постоянная»
Вопреки моим ожиданиям, более подробного описания, как это было в деревне айнов, от системы не последовало. Но в принципе, оглядевшись, я уже примерно представлял, что собой представляет данная территория. Мы переместились в некое подобие ущелья, только очень широкого. С двух сторон падь была огорожена земляными холмами по сотне метров в высоту каждый, которые обильно поросли лиственными деревьями с густыми объемными кронами. Гигантская горная балка упиралась в выступающее из–под земли скальное основание, испещренное множеством пещер, расположенных на различной высоте. Одна из них с широким проходом, перекрытым молочно-белым туманом, как раз находилась напротив нас. Именно ее система Аэруса и определяла как данж.
Стоило мне только сделать шаг навстречу входу, и передо мной появилось системное сообщение:
«Внимание. Вы пытаетесь войти в особую зону – Воронка измерений. Тип: Подземелье. Для определения уровня сложности необходимо сразиться с привратником»
А следом за ним еще одно:
«Предложение о присоединении к группе. Лидер: Ника. Желаете принять?»
Подтвердив запрос, я увидел как в левом углу моего поля зрения, примерно посередине, возникло новое меню: Группа. Стоило мне только его развернуть, и передо мной появились пять иконок моих товарищей по текущему рейду. Верхнюю строчку, с короной на голове, занимал портрет Ники.
«И тут корону себе присобачила. Насколько же гипертрофировано ее самомнение?»
– Пятнадцатый уровень, офигеть! – Вдруг удивленно воскликнул Даниил.
Услышав его замечание, я снова переключился на групповое меню, запоздало отметив, что через него можно выяснить текущий уровень любого из сопартийцев.
«Хорошо, что другие характеристики недоступны, было бы крайне нежелательно, если бы Ника и ее гарем смогли открыто копаться в моем Статусе»
Несмотря на мои сольные скитания по подземельям и скрытым локациям с временным доступом, мой уровень не был самым большим в группе. Над иконкой Ники красовалась цифра «16». Рядовые члены гарема имели следующие уровни: Олег – 13; Фариз – 13; Никита Сергеевич – 12; Даниил – 12.
– Это ты в лесу так успел прокачаться? – Продолжал удивленно на меня таращиться Даниил.
– На кабанах… – пожав в ответ плечами, я обратился к Нике. – Привратника вызывать на бой будем или так и продолжим терять драгоценное время?
– А еще у него экипировка какая–то странная, даже мантия не такая как у нас. – В полголоса произнес Никита Сергеевич.
– Минимум редкая. – Подтвердил его предположение Даниил.
– Прекратить все разговоры. Мы пришли сюда для прохождения данжа. Арт теперь наш новый офицер, и естественно, что одет он должен быть не хуже остальных лидеров групп. Олег вызывай привратника, остальным сделать шаг назад.
Несмотря на свои слова, Ника и сама продолжала бросать на меня косые взгляды. Наверняка она думала, что Фауст лично меня одевал, или как минимум давал ресурсы из банка гильдии на крафт экипировки. И ее можно было понять, несмотря на свой шестнадцатый уровень, она только наполовину сменила свою начальную экипировку. Так, например, она по–прежнему носила синюю остроконечную широкополую шляпу, как у фентезийных волшебников.
У меня к слову, вообще никакой не было. Носить нечто настолько вызывающее не хотелось как с точки зрения эстетики, так и с точки зрения комфорта в бою. Прокачиваясь соло, я вынужден был играть одновременно и роль танка и роль дамагера, отчего часто выдвигался на передний край для завершающего удара или чтобы нанести отравляющий укол своим дротиком. Такая шляпа сильно закрывала бы обзор и мешала вовремя реагировать на создаваемые противником угрозы. Альтернативой ей были кожаная каска–горшок, как на Олеге, либо металлический шлем с забралом. Про шлем магу можно даже не заикаться, а вот каска–горшок попросту не входила в комплект багрянца, являясь частью комплекта новичка, больше похожего на обноски.
Вообще стоит отметить, что кроме Олега, одетого в добротную кожаную броню с металлическими вставками, рядовые члены группы Ники до сих пор ходили в этих дурацких балахонах и шляпах. Разве что у каждого присутствовал пояс на 6 ячеек под зелья, и более–менее нормально оружие.
– До пятнадцатого уровня обычно все в комплектах новичка бегают. – Пояснил Даниил, становясь рядом со мной.
После приказа Ники все сделали несколько шагов назад, создавая вокруг Олега свободное пространство. Неандерталец же наоборот подошел к молочно–белому туману и активировал вызов привратнику. Создалось небольшое землетрясение и прямо из–под земли проросли бортики круглой арены, отгораживая бросившего вызов от остального мира прозрачной полусферой. Привратник тоже появился из–под земли. И в этот раз он был похож на человекоподобного голема, только теперь его тело состояло не из дерева, а из камня.
– Спорим на десяток магических монет, что с первой попытки не откроет? – Прошептал Фаризу Никита Сергеевич.
– Отставить разговоры. – Шикнула на них Ника, решив потом подбодрить своего танка. – Олежа мы в тебя верим!
Замерев на пару секунд, Неандерталец сделал несколько глубоких вдохов и бросился в атаку на голема. Рубящий удар опустился ему точно на плечо, высекая из камня сноп искр. После этого Олег сместился вправо и провел еще два удара. Увидев, что его противник готовит контратаку, Неандерталец отступил на шаг назад, уклоняясь от апперкота, и тут же нанес четвертый удар ему в шею. Но на этом успехи дримера закончились. Вместо того чтобы пятиться назад или попытаться снова достать своего противника, голем внезапно нанес удар по мечу Олега, а потом прыгнул вперед, врезавшись плечом в его грудную клетку. Прокатившись до самого бортика, Неандерталец поспешил встать и перепрыгнуть через него. Как только он оказался за пределами арены, голем сразу же остановился, а над его головой возникло новое системное сообщение.