Гном, медведь и посох (СИ) - Олин Андрей. Страница 24
Приписанные артефакты: Бронзовый баклер со львом. Блочный лук с тремя стрелами.
— А здорово, так героев качать выходит. Пять талантов было, притом, два среднего уровня. Переводом по рангам, за каких-то 600 монет, один талант накинули, другой улучшили. Производя в герои, ещё один подняли и два за шкатулки. Этак, герой по талантам вышел, будто 11-го уровня, хоть сам шестого — радовался я.
— Толи ещё будет, — кивнул Коркра.
— Хорошо, а это себе забираю, — заявил я, приставляя к своему креслу, неплохой молот, что остался после активации шкатулки подгорного мастера.
Придвинул ближе шкатулки 'тренер кернов' и 'тренер пионеров', обозначив решение.
— Скарлетт и Димка, быть вам снайпершами-училками, — постановил я.
После несложных манипуляций в интерфейсе, проделанных последовательно Франком и мной, обе пионерки стали кернами, а затем шарпшутерами. К их трём талантам добавились 'Бой щитом' и 'Любимый блочный лук'.
Затем я произвёл их в герои, наделив одну недостающим 'Лидерством', другую талантом 'Драгоценность'. Для гномов драгоценные камни, ресурс стратегический. Не ведаю, будет ли в локации подходящий рудник, а талант у моего героя, на экспертном уровне, снабдит казну тремя сияющими камешками в сутки.
'Тренера пионеров' удалось зацепить на талант 'Блочный лук', чем я остался совершенно доволен. Скоро появятся у меня пионеры снайперы. Пусть шарпшутер крепче и много резвее такого 'любителя', но стрелять, они могут одинаково точно. Следом за 'пионерскими' применил к девушкам 'кернские' шкатулки. После манипуляций на столе остались неплохие лопаты и перевязи с парными метательными францисками. Эти топорики и бронзовые кулачные щиты с мордой льва, приписал героиням.
— Скарлетт, провозглашаю тебя таном Серпа! Будешь драгоценные камни жать и в дело пускать, — двусмысленно заявил я, производя пионерку в герои.
Скарлетт (ранг 4: Подгорный шарпшутер)
Уровень: 2
Здоровье: 50=40 +10 (за талант)
Выносливость: 75=60+15 (за талант)
Скорость шагом: 6
Таланты (6 из 6)
1. 'Лидерство' — базовый уровень, поднимает Моральный дух подданных на единичку в радиусе 20 шагов, если 'Лидерство' ярла ниже. Увеличивает количество тренируемых персон на одного за уровень таланта.
2. 'Крепкое здоровье' — базовый уровень увеличивает 'Здоровье' на 25%
3. 'Неутомимый' — базовый уровень увеличивает 'Выносливость' на 25%
4. 'Тренер кернов' — средний уровень, позволяет тренировать 2-х кернов из пионеров в неделю, давая им талант 'Бой щитом'. Тренировка стоит 200 монет. Также действует на обладателя как талант 'Бой щитом', увеличивая скорость и точность при использовании щитов на 20 %, затрачивая настолько же меньше запаса сил.
5. 'Тренер пионеров' — средний уровень, при взрослении детей или найме замковой пионерии двоим в неделю, добавляет талант 'Блочный лук'. Обучение бесплатно. Также действует на обладателя как талант 'Блочный лук', того же уровня, увеличивая скорость и точность при использовании блочных луков на 20 %, затрачивая настолько же меньше запаса сил.
6. 'Драгоценность' — базовый уровень. Приносит в казну ярла один драгоценный камень раз за двое суток. (На экспертном уровне два драгоценных камня в сутки)
Приписанные артефакты: Пояс с парой метательных франциск среднего качества. Бронзовый баклер со львом.
— Димка, провозглашаю тебя таном Тактики! Поскольку оным талантом располагаешь, дельные советы по военному делу даёшь!
Димка (ранг 4: Подгорный шарпшутер)
Уровень: 2
Здоровье: 50=40 +10 (за талант)
Выносливость: 60
Скорость шагом: 6
Таланты (6 из 6)
1. 'Тактика' — базовый уровень. Уменьшает любые повреждения наносимые поданным на 5 % в радиусе 100 шагов. (Действие нескольких тактиков не складывается, учитывается лучший. Если на подданных действуют другие повышающие защиту коэффициенты, то процент накладывается на процент. Это значит что если у гномов 25 % уменьшение урона за счёт крепкого костяка, то с имеющимся тактиком урон снизится на ~29 %. Также обладателю таланта доступны сведения о характерных боевых построениях и приёмах гномов)
2. 'Первая помощь' — Базовый уровень. Лечит критические повреждения, кроме отравлений и 2 % от полного здоровья пострадавшего, откат 10 минут.
3. 'Крепкое здоровье' — базовый уровень увеличивает 'Здоровье' на 25%
4. 'Тренер кернов' — средний уровень, позволяет тренировать 2-х кернов из пионеров в неделю, давая им талант 'Бой щитом'. Тренировка стоит 200 монет. Также действует на обладателя как талант 'Бой щитом', увеличивая скорость и точность при использовании щитов на 20 %, затрачивая настолько же меньше запаса сил.
5. 'Тренер пионеров' — средний уровень, при взрослении детей или найме замковой пионерии двоим в неделю, добавляет талант 'Блочный лук'. Обучение стоит 0 монет. Также действует на обладателя как талант 'Блочный лук', того же уровня, увеличивая скорость и точность при использовании блочных луков на 20 %, затрачивая настолько же меньше запаса сил.
6. 'Лидерство' — базовый уровень.
Приписанные артефакты: Пояс с парой метательных франциск среднего качества. Бронзовый баклер со львом.
— Однако, славно таланты подросли! Изначально имелся один, за уровни два, за керна, за шарпшутера, за перевод в герои по одному и за шкатулки два улучшения. В итоге, второй уровень, а слоты полные, будто седьмой — опять радовался я.
— Теперь Войд! — перешли к следующей персоне, возглавлявшей оборону твердыни в моё отсутствие.
— Я больше никого в керны принять не смогу, лимит достигнут! — обломил меня Франк.
— Не страшно, девушки могут. Кстати, раз ты готов, сходи, проверь как там Секирыч, — послал я героя наружу.
— Постой ярл! Помнишь, я тебе доспехи кернов продавал и за порушенный монолит откат брал. Делал это на случай, если вышибут из партии. Но ныне я жив и герой твой. Не чти меня хапугой, прими монеты обратно и прошу, употреби их на тренировку трёх кернов, восстановив мой отряд, — велеречиво предложил Франк, протягивая мне руку и передавая свои накопления.
— Спасибо! Быть посему! Отбери среди пионеров подходящих, может у кого 'Рывок' открылся, — обратился я к народу.
— Как не быть, пятеро уже им обладают, — ответил Коркра, указывая персон.
— Погодите! Даже с вкладом Франка в казне только около 6-ти тысяч монет, на героев может не хватить, — спохватился я.
— Помнишь, ты мне за волка первого монету давал? Держи обратно, — катнул мне Рой золотистый кругляшок.
— А под балконом трупы лежат, которых ты так и не развеял, — заметил Войд.
— Это всё хорошо, спасибо браты! Но давайте с героями закончим. Франк, ты с отобранными пионерами пока под балкон сходи, переговорите. Согласны ли они в керны идти, у кого какие планы, мечты. Ты же теперь можешь тела геройски развеивать и трофеить. Топоры, что со стен, все забирайте. И да, гномы! Оружие, снаряжение, которое от плутов и недоделанных алебардщиков осталось, какое захотят, отдайте людям Франка, — обратился я к обществу.
Герой в потёртых красно-чёрных латах вместе с четырьмя пионерами и одной пионеркой, у которой тоже определили в походе раскрывшийся талант 'Рывок', собрались покинуть заседание.
— Постойте, давайте с улучшениями погодим! Имеющихся монет как раз хватит нанять двух героев в таверне. Как думаете, что лучше строить таверну или 'кельи пионеров'? — спросил я собрание.
В замке, где есть только малая резиденция, приносящая, кстати, владыке 500 монет в сутки, допускается построить:
1. Колодец (стоит 500 монет, обеспечивает гарнизон водой, увеличивает прирост замковой популяции популяцию на одну семью и все виды замковых тренировок на единичку)
2. Таверна (стоит 500 монет, 5 дерева, 5 руды, дозволяет нанимать случайно появившихся в ней героев. Двух в неделю. К героям-наёмникам прилагаются небольшие отряды. Таверна бесплатно обеспечивает сто пайков провианта в сутки. Там можно заказать эль, и прочую бакалею, за монеты)