Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉. Страница 147
- И пока эти три догмы будут работать, никаких больших изменений на рынке мобильных карточных игр не произойдет.
Последовал вопрос: - Неужели не найдется такого геймдизайнера, который сможет бросить вызов этим трем правилам?
- Нет, - уверенно ответил Цю Бинь, но через несколько мгновений добавил: - Кроме Чэнь Мо.
Все были шокированы. Неужели Чэнь Мо мог еще что-то сделать?
Цю Бинь добавил: - Я так думаю из-за того, что игра «I am MT» была создана Чэнь Мо. Кто знает, о чем он думает, может быть, у него гораздо более глубокое понимание рынка, чем у меня.
Через несколько мгновений Цю Бинь добавил: - Но так как он перешел на рынок ПК-игр, я не думаю, что он вернется на рынок мобильных игр.
Присутствующие засмеялись, все знали, что Чэнь Мо решил сосредоточиться на рынке ПК-игр. Если бы Чэнь Мо решил остаться на рынке мобильных игр и стал бы выпускать игру за игрой, кто знает, что с ними бы произошло...
Когда презентация закончилась, многие геймдизайнеры подошли к Цю Бину, чтобы немного поболтать.
- Это было великолепно! Я так много узнала из вашей презентации!
- Я тоже, спасибо, что поделились с нами бесценным опытом.
- Я слышал, что ваша игра показывает себя все лучше и лучше, поздравляю.
Цю Бинь скромно ответил: - Вы слишком добры. Все это произошло благодаря доверию мистера Линя. Игровая платформа тоже сыграла немалую роль.
Другой геймдизайнер сказал: - Кстати, я слышал, что игра «Убийца демонов 2» уже находится на этапе внутреннего тестирования? Если она сможет продолжить успех первой части, вас, вероятно, повысят.
Цю Бинь махнул рукой и сказал: - Кто знает, как игра покажет себя. Но спасибо.
Цю Бинь вместе со своим помощником спустя двадцать минут вышел из конференц-зала.
Цю Бинь спросил: - Реклама для «Убийца демонов 2» уже готова?
- Уже все готово! - ответил помощник, - Императорская династия сделала огромный упор на рекламе нашей следующей игры, она вообще не скупилась на рекламу.
Цю Бинь кивнул: - Это здорово. Если реклама сработает так, как надо, мы обязательно сможет пробить потолок в сто миллионов ежемесячного дохода.
- Конечно, - сказал помощник, после чего добавил, - Но разве ты не слышал от людей из отдела рекламы некоторые лозунги?
Цю Бинь посмотрел на него и сказал: - Разве не ты отвечал за рекламу все это время?
- Точно, - ответил ассистент и почесал затылок, - в общем некоторые из рекламных лозунгов будут немного...грубыми.
Цю Бинь был потрясен и спросил: - В смысле?
- На самом деле ничего слишком грубого нет, просто один из сотрудников предположил очень смелые лозунги. Цитирую: «Игра «Убийца демонов» - это мобильная карточная игра номер один в Китае, игра «I am MT» уже давно устарела и ее качество ужасно». Так же было несколько предложений с «Эту игру выбирают все игроки Китая» или «Традиционная китайская игра номер один!»
Цю Бинь нахмурился, но ничего не ответил.
- Вроде как мистер Линь одобрил использование таких лозунгов. Кроме того, «Убийца демонов» - это карточная игра номер один на данный момент, разве это не так?
Цю Бинь кивнул, он понял, что это было довольно разумно, поскольку игра «Убийца демонов» сейчас находилась на вершине списка бестселлеров.
- Хорошо, все в порядке. Мы должны сделать все возможное, чтобы вторая часть «Убийцы демонов» привлекла намного больше игроков!
Глава 155. Неопределенность
Вернувшись в свой магазин видеоигр, Цю Бинь продолжил полировать некоторые аспекты игры «Убийца демонов 2».
Он разрабатывал эту игру уже довольно долго, так что сейчас игра уже была практически полностью готова.
Но, рассмотрев последствия, которые эта игра окажет на игру «Убийца демонов» после выпуска, компания «Императорская династия» воздержалась от выпуска игры «Убийца демонов 2» и вместо этого решила пока что не выпускать ее на рынок.
Такое решение высшие чины компании приняли из-за того, что игра «Убийца демонов» все еще приносила более сорока миллионов юаней в месяц, из-за чего выпускать такую игру, которая очень сильно срежет стабильный доход, было просто нерационально.
Во второй части игры «Убийца демонов» боевая механика претерпела некоторые существенные улучшения, которые значительно улучшили ощущения боя. Теперь исход боя будет полностью зависеть от игрока — ультимативные и обычные способности перешли под полный контроль игрока, а обычный карточный бой сменился качественными 2D модельками вместе с красочными анимациями
Сама по себе игра «Убийца демонов 2» выглядела потрясающе. Хоть у персонажей все еще был немного мультяшный стиль, он не казался неуместным или странным.
Такой сдвиг в художественном стиле должен был удовлетворить требования игроков, а также привлечь как можно больше игроков. Такой художественный стиль, безусловно, сделает игру более популярной среди более молодой аудитории.
Он был так уверен в этом из-за того, что у игры «I am MT» был такой же милый художественный стиль. Цю Бинь заметил, что милый художественный стиль снижает скорость того, насколько быстро игроки устают играть в игру.
Сейчас Цю Бинь был уверен в своей новой игре, так как большинство ее аспектов были неоднократно протестированы многими людьми.
Цю Бинь мог с уверенностью сказать, что игра «Убийца демонов 2» станет лучшей мобильной карточной игрой, как только выйдет на рынок.
Графика...музыка... все делалось лучшими людьми своего дела.
Геймплей был таким же, как и у игры «Убийца демонов», но с некоторыми небольшими нововведениями.
И так как компания «Императорская династия» не будет экономить на рекламе игры «Убийца демонов 2» после того, как ежемесячный доход с игры «Убийца демонов» значительно упадет, Цю Бинь был уверен в том, что его новая игра сможет значительно превзойти успех его первой игры.
Цю Бинь был уверен в том, что его новая игра сможет удерживать первое место в списке бестселлеров еще долгое время.
Скорее всего, она даже будет приносить ему как минимум восемьдесят миллионов юаней каждый месяц!
Пока Цю Бинь витал в облаках, его помощник вбежал в его кабинет в панике.
- Ужасные новости! Я только что узнал о том, что Чэнь Мо начал создавать мобильную игру!
Цю Бинь почувствовал, что его словно ударили молотом по голове. Чэнь Мо начал создавать мобильную игру?!
Он что-то задумал?
Но вскоре он успокоился и спросил: - Ты уверен? Что это за мобильная игра, это карточная игра?
Помощник сказал: - Я еще не знаю точно, но это выглядит очень правдоподобно!
Помощник передал свой телефон Цю Биню.
Цю Бинь просмотрел несколько оригинальных моделек, все они были выполнены в японском стиле, и некоторые из них были действительно очень, очень высокого качества.
- Откуда ты это достал? - спросил Цю Бинь.
- Из аутсорсинговой компании. Эта компания является лучшей компанией по производству качественных артов и полноценных моделек персонажей во всей стране. Я знаю одного из художников этой компании. Он прислал мне это, потому что увидел, что Чэнь Мо попросил их нарисовать нескольких персонажей, - ответил помощник.
Цю Бинь кивнул и сказал: - Хорошо, спасибо. Ты случаем не спросил его о том, сколько Чэнь Мо заказал у них моделек?
- У него нет точной информации на этот счет, но он слышал, что он закал больше тридцати моделек, - ответил помощник.
- Больше тридцати? - Цю Бинь почувствовал, как по его спине пробежал холодок. Это означало, что Чэнь Мо планировал выпустить мобильную карточную игру!
Черты некоторых персонажей были одинаковыми, а это означало, что они как-то изменяли свой внешний вид, а это могло говорить только об одном — карточная игра с прокачкой!
Помощник спросил: - Не выпустить ли нам нашу игру прямо сейчас? Мы не сможем идти нога в ногу с игрой Чэнь Мо!
Цю Бинь махнул рукой: - Подожди, дай мне подумать.
Цю Бинь тоже подумал выпустить свою игру, чтобы случайно не выпустить ее вместе с игрой Чэнь Мо.